线程创建中遇见的几个问题及解决方法

1. 客户端程序CListCtrl.DeleteAllItems()出现error C2018: unknown character '0xa1' 


原因:0xa1已经大于127了,不是标准的ASCII字符了


解决:删除代码里的全角字符(删除该条代码,重写)


2. 在主程序需定义新的CString类变量,对其进行赋值时,出现CX00000005 Access Violation


解决办法:在引用该类的主函数构造函数中声明该变量,如果定义为指针类型,需在声明时为


其分配指定的栈空间。 m_pFT = new FileTransmitter; 


3. 关于线程创建时多个参数的传递问题


   可以使用结构体将需要传递放入多个参数同时进行传递,但如果将该结构体定义为局部变量的话,


在线程调用该参数时,往往会找不到该参数。原因在于该参数在传递时是在栈上创建的,因此当线程


函数调用时该参数可能已经被释放。因此这是时就需要创建全局的静态变量来实现,同时最好的方法


是在堆上为该变量分配内存空间,这样变量在程序运行期间都是存在的,只需要在程序退出时需要对该


存储空间进行释放,以免造成内存泄露。 
   
   例如当传递struct var{int i1; long l2; char c3};
void fun1()


 {
   var* pVar = new var;
   ///.........对pVar赋值
   HANDLE h;


   DWORD dw;


   CreateThread(NULL,0,ThreadProc,pVar,0,&id)
 }


 DWORD MyClass::ThreadProc(LPVOID lp)
 {
       var* pvar = (var*)lp; 
      /..........对该参数进行操作
     
       delete pvar; 释放内存空间
       pvar = NULL;
       return 0;
 }









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