分析,解释均在代码中体现:
#include <iostream>
using namespace std;
/**
《设计模式》一书中给出了一种很不错的实现,定义一个单例类,
使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有的静态方法获取该实例。
单例模式通过类本身来管理其唯一实例,这种特性提供了解决问题的方法。
唯一的实例是类的一个普通对象,但设计这个类时,
让它只能创建一个实例并提供对此实例的全局访问。
唯一实例类Singleton在静态成员函数中隐藏创建实例的操作。
习惯上把这个成员函数叫做Instance(),它的返回值是唯一实例的指针。
但是这种方式只是简单的实现,并没有考虑安全性。只是面试、笔试答不出来的情况下的
折中办法。
*/
class MySingleTon{
private:
static MySingleTon* single;
MySingleTon(){
cout<<"singleton"<<endl;
}
public:
static MySingleTon* Instance(){
if(single == NULL){
single = new MySingleTon();
}
return single;
}
};
MySingleTon* MySingleTon::single = NULL;
int main()
{
MySingleTon* p1 = MySingleTon::Instance();
MySingleTon* p2 = p1->Instance();
return 0;
}