适配器模式

介绍

  1. 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是为了兼容性,让原本接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)。
  2. 适配器模式属于结构性
  3. 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

类适配器:

介绍
Adapter类,通过继承src类,实现dst接口,完成src->dst的适配

应用实例
充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(被实配者),dst(目标)是5V直流电

//被适配的类
public class Voltage220V {
	//输出220V的电压
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压=" + src + "伏");
		return src;
	}
}
//适配接口
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {

	@Override
	public int output5V() {
		// TODO Auto-generated method stub
		//获取到220V电压
		int srcV = output220V();
		int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
		return dstV;
	}

}
注意事项及细节
  1. Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定的局限性
  2. src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本
  3. 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了

对象适配器模式

介绍

  1. 基本思路和类的适配器相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性问题。即:持有src类,实现dst接口,完成src->dst的适配
  2. 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系代替继承关系
  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
//适配器类
public class VoltageAdapter  implements IVoltage5V {

	private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
	
	
	//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
	public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
		
		this.voltage220V = voltage220v;
	}



	@Override
	public int output5V() {
		
		int dst = 0;
		if(null != voltage220V) {
			int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
			System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
			dst = src / 44;
			System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
		}
		
		return dst;
		
	}

}
注意事项及细节
  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同,根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口
  2. 使用成本更低且灵活

接口适配器模式

介绍

  1. 一些书籍称为:缺省适配器模式(Default Adapter Pattern)
  2. 当不需要全部实现接口提供的方法时,可以先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可以有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  3. 适用于一个接口不想使用期所有方法的情况
public interface Interface4 {
	public void m1();
	public void m2();
	public void m3();
	public void m4();
}
//在AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {

	//默认实现
	public void m1() {

	}

	public void m2() {

	}

	public void m3() {

	}

	public void m4() {

	}
}
		AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
			//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
			@Override
			public void m1() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("使用了m1的方法");
			}
		};
		
		absAdapter.m1();

SpringMVC中的HandlerAdapter就是用了适配器模式

  • Spring Spring 定义了一个适配接口,使得每种有一种对应的适配器实现类
  • 适配器代替controller执行相应的方法
  • 扩展Controller时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了
注意事项及细节
  1. 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的
  2. 类适配器:在Adapter里,将src当作一个类,继承
    对象适配器:在Adapter里,将src当作一个对象,持有
    接口适配器:在Adapter里,将src当作一个接口,实现
  3. Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
  4. 实际开发中,使用起来不拘泥于这三种经典模式
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