C++:程序语言的规范性,有时候真的让学者为难

语言是交流的工具,是表达的工具。

人类的语言,是灵活的,表达者与会意者,各有其强大的灵活性。有时候一句话各有各解。

程序语言,计算机的语言,要无歧意,要一致。

但有时候,真的期望,程序设计语言 ,能够自如地表达思想。真难,说真的。

闲着无聊,写个模板函数:等差数列和的计算:知道初值,知道项数和步长,计算数列和。

代码如下:

template<typename T>
T sum(T first, T n, T step=1)
{
	T tLast = first + step * (n - 1);
	return (first + tLast) * n / 2;
}

试用之,

#include <iostream>
using namespace std;

template<typename T>
T sum(T first, T n, T step=1)
{
	T tLast = first + step * (n - 1);
	return (first + tLast) * n / 2;
}

int main()
{
	cout << "Sum to 100: " << sum(1, 100, 1) << endl;
}

可行。

但是,

cout << "Sum to 100: " << sum(1, 100, 0.5) << endl;

改步长为0.5,心里想着是一个T是一个类型,它应当统一到double,不行的,划了一条横线,找不到匹配的。

可以解决。

cout << "Sum to 100: " << sum<double>(1, 100, 0.2) << endl;

那就继续玩一下:

#include <iostream>
using namespace std;

template<typename T>
T sum(T first, T n, T step=1)
{
	T tLast = first + step * (n - 1);
	return (first + tLast) * n / 2;
}

int main()
{
    auto sumInt = sum<int>;	
	cout << "Sum to 100: " << sumInt(1, 100,1) << endl;	
}

可以的。

步长是有缺省值的,对吧。省省看,

cout << "Sum to 100: " << sumInt(1, 100) << endl;

不行了,提示:
错误(活动)  函数调用中的参数太少。

哦哦。怎么办?

有没有办法,编译器自动的知道T是统一的类型,在参数原类型不一致时,自动地转换成统一的可转换的统一的最高类型,就像综合运算时一样?   

这是一个好主意,还是一个坏主意?

不知道。

这是人类语言和程序语言的区别。人的期望能够自由地表达为程序语言的时候,什么时候到来?

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