grpc-go源码剖析四十一之服务器端接收到数据帧后,将数据帧缓存到本地的整体处理流程图

前面章节结束后,我们已经知道此时数据帧已经发送到服务器端了,那么在服务器端一侧,是如何来接收处理数据帧呢?
接下来,我们从服务器端一侧的视角来具体分析;

本小节,我们先整体了解一下服务器端接收到数据帧后的整体处理流程。

在这里插入图片描述

从客户端一侧的数据帧作为起点进行观看。

主要流程说明:

客户端一侧:
  • 将构建好的数据帧,交由帧发送器
  • 帧发送器根据数据帧的大小,来决定发送一次还是多次
服务器端一侧:
1.帧接收器介绍:
  • 帧接收器接收到数据帧后,交由帧分发器handle
  • 帧分
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

码二哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值