建造者模式理解起来还算挺简单的.不过设计模式这一块基本上都是上手容易,用起来难.
建造者模式
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建造者模式(Builder Pattern) 又名生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。
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建造者模式 是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。
UML类图
核心在于:建造者模式相较于工厂模式更加注重各个部件的组装顺序.
建造者模式通常包括下面几个角色:
- Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
- ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
- Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
- Product:要创建的复杂对象。
建造者应用场景:
使用场景:
- 需要生成的对象具有复杂的内部结构。
- 需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
- 去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。
19元每周三 汉堡+可乐+薯条=套餐可能会发生改变。 - JAVA 中的 StringBuilder 数组(单个字符)字整合在一起 字符串
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与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
✍上代码:
* 创建人类
* 创建接口
* 实现接口返回对象
* 实现合成所有部件
public class Person {
private String head;
private String body;
private String foot;
public String getHead() {
return head;
}
public void setHead(String head) {
this.head = head;
}
public String getBody() {
return body;
}
public void setBody(String body) {
this.body = body;
}
public String getFoot() {
return foot;
}
public void setFoot(String foot) {
this.foot = foot;
}
}
//Builder(给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建)
public interface PersonBuilder {
void builderHead();
void builderBody();
void builderFoot();
Person BuilderPersion(); //组装
}
//ConcreteBuilder(实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例)
public class ManBuilder implements PersonBuilder {
private Person person;
public ManBuilder() {
person = new Person();//创建一个Person实例,用于调用set方法
}
public void builderHead() {
person.setHead("建造者头部分");
}
public void builderBody() {
person.setBody("建造者身体部分");
}
public void builderFoot() {
person.setFoot("建造者头四肢部分");
}
public Person BuilderPersion() {
return person;
}
}
//Director(调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建)
public class PersonDirector {
public Person constructPerson(PersonBuilder pb) {
pb.builderHead();
pb.builderBody();
pb.builderFoot();
return pb.BuilderPersion();
}
public static void main(String[] args) {
PersonDirector pb = new PersonDirector();
Person person = pb.constructPerson(new ManBuilder());
System.out.println(person.getHead());
System.out.println(person.getBody());
System.out.println(person.getFoot());
}
}
总结
只需要注意一句话:“与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。”