1、单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
2、单例模式的优点:
1)实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
2)灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程
3、iOS中的单例模式
在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
1)为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后置成nil
2)实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例
3)重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例
1)为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后置成nil
2)实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例
3)重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例
4)适当实现copyWithZone,release和autorelease
下面以SurveyRunTimeData为例子:
static SurveyRunTimeData *sharedObj = nil; //第一步:静态实例,并初始化。
@implementation SurveyRunTimeData
+ (SurveyRunTimeData*) sharedInstance //第二步:实例构造检查静态实例是否为nil
{
@synchronized (self) {
if (sharedObj == nil) {
sharedObj = [[self alloc] init];
}
}
return sharedObj;
}
+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法
{
@synchronized (self) {
if (sharedObj == nil) {
sharedObj = [super allocWithZone:zone];
}
}
return sharedObj;
}
- (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步
{
return self;
}
-(id) retain {
return self;
}
- (unsigned) retainCount {
return UINT_MAX;
}
- (oneway void) release {
// ...
}
- (id) autorelease {
return self;
}
- (id)init {
@synchronized(self) {
[super init];//往往放一些要初始化的变量.
return self;
}
}
@end
转自 http://blog.csdn.net/Dwarven/article/details/23830069