iOS单例模式

*iOS的单例模式
*NSUserDefault的使用
*总结

iOS的单例模式

当提起单例模式,我们想到什么懒汉式(initWith……),饿汗式(init),老汉式……。。扯远了。
在ARC诞生之前,可以通过重写allocWithZone:方法等来实现,下面是苹果官方的单例写法:

static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil; 
+ (MyGizmoClass*)sharedManager
{
    @synchronized(self) {
        if (sharedGizmoManager == nil) {
            [[self alloc] init]; // assignment not done here
        }
    }
    return sharedGizmoManager;
}

+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
    @synchronized(self) {
        if (sharedGizmoManager == nil) {
            sharedGizmoManager = [super allocWithZone:zone];
            return sharedGizmoManager;  // assignment and return on first allocation
        }
    }
    return nil; //on subsequent allocation attempts return nil
}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return self;
}

- (id)retain
{
    return self;
}

- (unsigned)retainCount
{
    return UINT_MAX;  //denotes an object that cannot be released
}

- (void)release
{
    //do nothing
}

- (id)autorelease
{
    return self;
}

自从有了GCD,iOS的单例模式变得超级简单:

static id instance = nil;
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone*)zone  {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
    instance = [super allocWithZone:zone];
    });
    return instance;
}

+ (instancetype)sharedInstance{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        instance = [[self alloc] init];
    });
    return instance;
}

-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
     return instance;
}

注解:instance为将被实例化的对象,为了让instance只被实例化一次,用到了GCD中的dispatch_once方法。

NSUserDefault

很多APP启动时需要读取上次运行保存的一些状态,如何保存?CoreData,SQLite 就杀鸡用牛刀了,而NSUserDefaults很适用于快速读取小规模的数据

NSUserDefaults *standarDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

写入数据

NSString *string = @"hehe";
[standarDefaults setObject:string forKey:@"mykey"];
[stadarDefaults synchronize];   //写完别忘了同步

读取数据

NSString *value = [standarDefaults objectForKey:@"myKey"];

NSUserDefaults可以很好地理解成键值对,有时在写数据之前,想判断下这个键是否已经设置过默认值

NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if ([standardDefaults stringForKey:@"favoriteColor"] == nil) {
[standardDefaults setObject:@"Green" forKey:@"favoriteColor"];
[standardDefaults synchronize];
}

其实不必这么麻烦,从别人博客中啃到有个方法 registerDefaults:

NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[standardDefaults registerDefaults:@{@"favoriteColor": @"Green"}];
[standardDefaults synchronize];

每次程序启动的时候调用 registerDefault:方法都是安全的。安全可以将这个方法的调用放到 applicationDidFinishLaunching:方法中,这个方法都不会覆盖用户设置的值。但是并不是所有类型的对象都能直接放入 NSUserDefaults, NSUserDefault只支持:NSString , NSNumber, NSDate , NSArray, NSDictionary

解决办法:让这个自定义的类实现协议,举个例子:

//SNShops.h

@interface SNShops : NSObject<NSCoding>

@property (nonatomic,strong) NSString* sid;
@property (nonatomic,strong) NSString* name;

- (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder;
- (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder;

//SNShops.m
@implementation SNShops
- (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder
{
    if (self = [super init])
    {
        self.sid = [coder decodeObjectForKey:@"sid"];
        self.name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];
    }
    return self;
}
- (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder
{
    [coder encodeObject:self.sid forKey:@"sid"];
    [coder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
}

然后再存取时通过NSData 做载体存入:

NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
SNShops *shop = [[SNShops alloc]init];
NSData *shopData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:shop];
[standardDefaults setObject:shopData forKey:@"myshop"];
[standardDefaults synchronize];

读取

NSData *newshopData = [standardDefaults objectForKey:"myshop"];
SNShops *newshop = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:newshopData];

总结

单例模式虽然能存入任何类型的对象,但是它会随着程序的挂起而消亡。而NSUserDefaults在读取自定义类型时有些繁琐,降低编码效率和可读性,好处是程序下次启动依然能读取到上次的状态。
笔者在实际应用中采取了二者结合的模式:让单例模式的类实现协议,程序第一次启动的时候通过NSData做载体读取单例类的实例,并存入单例,程序运行中一直对单例做存储操作,当程序快要进入到后台挂起的时候,通过NSData做载体存入NSUserDefaults,一举两得。

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