java设计模式之一“单例模式”

一.单例模式
 A:构造方法私有化
 B:在类的内部创建对象,返回,主要是确保对象唯一
 C:因为在外面拿不到对象,就只能提供static的成员方法返回。

 

实例如下:

//单例模式的测试类

public class SingletonTest {

 public static void main(String[] args) {
  Singleton s=Singleton.getInstance();
  Singleton s2=Singleton.getInstance();
  System.out.println(s==s2);
 }
}

//单例模式的类体

class Singleton {
 private static Singleton single=null;
 
 //构造方法私有
 private  Singleton(){ 
 }
 //既然不能在外面创建Singleton的实例所以需要用到静态方法
 public static Singleton getInstance(){
  if(single==null){
   single=new Singleton();
   return single;
  }
  return single;
 }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值