基本理论
概述:为某对象提供一种代理以控制对该对象的访问。即客户端通过代理间接地访问该对象,从而限制、增强或修改该对象的一些特性。
定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。 这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。
优点:
1、代理模式在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用;
2、代理对象可以扩展目标对象的功能;
3、代理模式能将客户端与目标对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度,增加了程序的可扩展性。
缺点
1、代理模式会造成系统设计中类的数量增加
2、在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢;
3、增加了系统的复杂度;
分类
动态代理(程序运行时根据反射动态生成代理类)
静态代理(程序员手动编写硬代码编写代理类)
应用:
1、远程代理,这种方式通常是为了隐藏目标对象存在于不同地址空间的事实,方便客户端访问。例如,用户申请某些网盘空间时,会在用户的文件系统中建立一个虚拟的硬盘,用户访问虚拟硬盘时实际访问的是网盘空间。
2、虚拟代理,这种方式通常用于要创建的目标对象开销很大时。例如,下载一幅很大的图像需要很长时间,因某种计算比较复杂而短时间无法完成,这时可以先用小比例的虚拟代理替换真实的对象,消除用户对服务器慢的感觉。
3、安全代理,这种方式通常用于控制不同种类客户对真实对象的访问权限。
智能指引,主要用于调用目标对象时,代理附加一些额外的处理功能。例如,增加计算真实对象的4、引用次数的功能,这样当该对象没有被引用时,就可以自动释放它。
5、延迟加载,指为了提高系统的性能,延迟对目标的加载。例如,Hibernate 中就存在属性的延迟加载和关联表的延时加载。
6、spring中各种方法上的注解,本质上就是用了动态代理技术。在程序运行时在代理对象中对其进行功能增强,标准化逻辑添加等等
7、dubbo本质也是动态代理。
总结:
代理模式的应用非常广泛。总之想对标准化逻辑封装,对细节隐藏,对原有的逻辑进行增强等等功进行实现时能都可以使用带动态代理。中间件的实现中使用非常频繁