简介
第一次写博客,就从设计模式一个一个开始把,就当练习和巩固。然后这次的工厂demo的原型是一个歌曲推荐相关的类,然后我把我理解的设计模式都写了进去,当然也发现一点耦合,这些就仁者见仁,智者见智把,实际项目中能用到的话,应该也要自己在考虑设计一下。
我理解的工厂设计模式
1.简单工厂
简单工厂我觉得应该就是一个类的方法(可以是静态),产生你需要的对象,细节方面可以自己把握。
public class JamMusicFactory {
public BaseMusic createMusic(String songName)
{
BaseMusic music =null;
IMusicDatailFactory datailFactory =new JamMusicDetailFactory();//简单工厂
music =new JamMusic("jam",songName,new Date(),"rock"
);
music.generateDetail(datailFactory);//抽象工厂
return music;
}
}
2:一般工厂方法(继承)
一般工厂方法用到的思想大致是自己定义一个abstract类,让后将工厂方法设置为abstract,又子类去实现创建。public abstract class AbstractMusiceCenter {
private BaseMusic music;
abstract void generateMusic();
public void recommendMusic() {
generateMusic();
System.out.println(music);
}
public BaseMusic getMusic() {
return music;
}
public void setMusic(BaseMusic music) {
this.music = music;
}
}
下面是实现:
public class ChineseMusicCenter extends AbstractMusiceCenter {//工厂方法
@Override
void generateMusic() {
JamMusicFactory factory =new JamMusicFactory();//简单工厂
this.setMusic(factory.createMusic("love"));
}
public static void main(String[] args) {
ChineseMusicCenter center =new ChineseMusicCenter();
center.generateMusic();
center.recommendMusic();
}
}
3.抽象工厂模式(组合)
抽象工厂模式用到了接口,简单理解就是把你要做的工厂方法定义到接口,然后传到目标类,让他自己选择调用。这部分调用在简单工厂里面。
public interface IMusicDatailFactory {
String createDetail1();
String createDetail2();
}
public class JamMusicDetailFactory implements IMusicDatailFactory {//抽象工厂模式
@Override
public String createDetail1() {
return " jam music deatil 1";
}
@Override
public String createDetail2() {
return " jam music deatil 2";
}
}
我的理解大致就是这样,一切用代码来解释把。我想想看这么上传源码。希望对有需要的人有帮助,也希望大神斧正!