工厂模式
在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。
工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。
工厂模式可以分为三类:
1)简单工厂模式(Simple Factory)
2)工厂方法模式(Factory Method)
3)抽象工厂模式(Abstract Factory)
这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。
GOF在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory)。
将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。
简单工厂模式
我们这里先创建一个简单的蛋糕基类(接口或者抽象类都可以)
public interface CakeFactory {
//创建一个蛋糕工厂的基类
void cake();
}
再创建一个底下的慕斯蛋糕类(具体的产品类)
public class MusiCake implements CakeFactory {
//创建一个慕斯蛋糕类
public MusiCake() {
this.cake();
}
@Override
public void cake() {
System.out.println("做慕斯蛋糕啦!!!");
}
}
和生日蛋糕类(具体的产品类)
public class BirthdayCake implements CakeFactory {
//创建一个生日蛋糕类
public BirthdayCake() {
this.cake();
}
@Override
public void cake() {
System.out.println("做生日蛋糕啦!!!");
}
}
创建蛋糕工厂:
public class SimpleFactory {
public static final int MUSI = 1;//慕斯蛋糕
public static final int BIRTHDAY = 2;//生日蛋糕
public static CakeFactory createNoodles(int type) {
switch (type) {
case MUSI:
return new MusiCake();
case BIRTHDAY:
return new BirthdayCake();
default:
return new MusiCake();
}
}
}
测试一下,点了慕斯蛋糕
简单工厂就是提供三种产品,你要啥,他就给你啥。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//点了一份慕斯蛋糕
CakeFactory cakeFactory = SimpleFactory.createCake(SimpleFactory.MUSI);
}
}
总结:
角色组成:
- 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,用来创建产品
- 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。
- 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。
特点
- 它是一个具体的类,非接口 抽象类。有一个重要的create()方法,利用if或者 switch创建产品并返回。
- create()方法通常是静态的,所以也称之为静态工厂。
缺点
- 扩展性差(我想增加一种蛋糕,除了新增一个蛋糕产品类,还需要修改工厂类方法)
- 不同的产品需要不同额外参数的时候 不支持。
工厂方法模式
模式描述
提供一个用于创建对象的接口(工厂接口),让其实现类(工厂实现类)决定实例化哪一个类(产品类),并且由该实现类创建对应类的实例。
模式作用
可以一定程度上解耦,消费者和产品实现类隔离开,只依赖产品接口(抽象产品),产品实现类如何改动与消费者完全无关。
可以一定程度增加扩展性,若增加一个产品实现,只需要实现产品接口,修改工厂创建产品的方法,消费者可以无感知(若消费者不关心具体产品是什么的情况)。
可以一定程度增加代码的封装性、可读性。清楚的代码结构,对于消费者来说很少的代码量就可以完成很多工作。
等等。
另外,抽象工厂才是实际意义的工厂模式,工厂方法只是抽象工厂的一个比较常见的情况。
适用场景
消费者不关心它所要创建对象的类(产品类)的时候。
消费者知道它所要创建对象的类(产品类),但不关心如何创建的时候。等等。
例如:hibernate里通过sessionFactory创建session、通过代理方式生成ws客户端时,通过工厂构建报文中格式化数据的对象。
模式要素
提供一个产品类的接口。产品类均要实现这个接口(也可以是abstract类,即抽象产品)。
提供一个工厂类的接口。工厂类均要实现这个接口(即抽象工厂)。
由工厂实现类创建产品类的实例。工厂实现类应有一个方法,用来实例化产品类。
实例:
创建了一个工厂方法模式_产品接口
public interface ChineseFood {
public Map<String, Object> getFoodParam();
public void setFoodParam(Map<String, Object> foodParam);
public void sendFood() throws Exception;
}
工厂方法模式_红烧肉产品
public class RouFood extends FoodFactory {
@Override
public void sendFood() throws Exception {
if (null == getFoodParam() || null == getFoodParam().get("ROU")
|| "".equals(getFoodParam().get("ROU"))) {
throw new Exception("吃红烧肉前先点菜");// 为了简单起见异常也不自定义了
}
System.out.println("饭店点了红烧肉" + getFoodParam().get("ROU"));
}
}
工厂方法模式_鱼香肉丝产品
public class YuFood extends FoodFactory {
@Override
public void sendFood() throws Exception {
if (null == getFoodParam() || null == getFoodParam().get("YU")
|| "".equals(getFoodParam().get("YU"))) {
System.out.println(getFoodParam());
System.out.println(getFoodParam().get("YU"));
throw new Exception("吃鱼香肉丝前先点菜");// 为了简单起见异常也不自定义了
}
System.out.println("饭店点了鱼香肉丝" + getFoodParam().get("YU"));
}
}
工厂方法模式_工厂接口
public interface IMyFoodFactory {
public ChineseFood createFood(String foodType);
}
工厂方法模式_工厂实现
public class MyFoodFactory implements IMyFoodFactory {
@Override
public ChineseFood createFood(String foodType) {
// 这里的方式是:消费者知道自己想要什么产品;若生产何种产品完全由工厂决定,则这里不应该传入控制生产的参数。
ChineseFood chineseFood;
Map<String, Object> foodParam = new HashMap<String, Object>();
// 根据某些条件去选择究竟创建哪一个具体的实现对象,条件可以传入的,也可以从其它途径获取。
// sms
if ("YU".equals(foodType)) {
chineseFood = new YuFood();
foodParam.put("YU", "123456789");
} else if ("ROU".equals(foodType)) {
chineseFood = new RouFood();
foodParam.put("ROU", "testUser");
} else {
chineseFood = new YuFood();
foodParam.put("鱼香肉丝", "test@test.com");
}
chineseFood.setFoodParam(foodParam);
return chineseFood;
}
}
工厂方法模式_消费者类
public class ConsumerTest {
public static void main(String[] args) {
IMyFoodFactory myFoodFactory = new MyFoodFactory();
ChineseFood chineseFood;
// 对于这个消费者来说,不用知道如何生产食物这个产品,耦合度降低
try {
// 先来一个短信通知
chineseFood = myFoodFactory.createFood("YU");
chineseFood.sendFood();
// 来一个oa待办
chineseFood = myFoodFactory.createFood("ROU");
chineseFood.sendFood();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果
抽象工厂模式
定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。
类型:创建类模式
抽象工厂模式与工厂方法模式的区别
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。
在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。
interface IProduct1 {
public void show();
}
interface IProduct2 {
public void show();
}
class Product1 implements IProduct1 {
@Override
public void show() {
System.out.println("这是哈尔滨红肠");
}
}
class Product2 implements IProduct2 {
@Override
public void show() {
System.out.println("这是广东腊肠");
}
}
interface IFactory {
public IProduct1 createProduct1();
public IProduct2 createProduct2();
}
class Factory implements IFactory {
@Override
public IProduct1 createProduct1() {
return new Product1();
}
@Override
public IProduct2 createProduct2() {
return new Product2();
}
}
public class ConsumerTest {
public static void main(String[] args) {
IFactory factory = new Factory();
factory.createProduct1().show();
factory.createProduct2().show();
}
}
运行结果为:
抽象工厂模式的优点
抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。
抽象工厂模式的缺点
产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。
适用场景
当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。
总结
无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。
所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。
愿所有的程序员都被温柔以待