1.队列是先入先出额数据结构,它的实现可以用数组,也可以用链表。用数组实现链表时,需要预先分配数组的大小,用front和rear下标分别表示队头元素下标和队尾元素下标,插入一个元素时,使队尾的下标rear加1,删除一个元素时,front下标加1,判断是否为空的队列只要判断front和rear是否相等。队列的插入操作可表示为
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# define Maxsize 100
struct queue
{
int front;
int rear;
int q[Maxsize];
};
int main()
{
void initialqueue(queue*);
void push(queue *,int);
int pop(queue*);
int isempty(queue*);
int isfull(queue*);
queue p;
initialqueue(&p);
push(&p,1);
push(&p,2);
push(&p,3);
printf("%d\n",isempty(&p));
printf("%d\n",pop(&p));
system("pause");
return 0;
}
void initialqueue(queue *p)
{
p->front=p->rear=0;
}
int isfull(queue *p)
{
return p->rear==p->front+Maxsize-1;
}
int isempty(queue *p)
{
return p->front==p->rear;
}
void push(queue* p,int x)
{
if(isfull(p))
{
printf("queue is full\n");
exit(-1);
}
p->q[p->rear++]=x;
}
int pop(queue *p)
{
if(isempty(p))
{
printf("queue is empty\n");
exit(-1);
}
return p->q[p->front++];
}
2.链表实现队列
用链表实现队列,需要定义节点结构体存储节点的值和指针,另外还要定义头指针和尾指针,分别指向队头和队尾,插入元素的操作可以表示为
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
struct node
{
int num;
node *next;
};
typedef struct
{
node *front;
node *rear;
}link;
int main()
{
void initialqueue(link p);
link push(link,int);
int pop(link);
int isempty(link);
int isfull(link);
link p={0,0};
initialqueue(p);
p=push(p,1);
p=push(p,2);
p=push(p,3);
printf("%d\n",pop(p));
system("pause");
return 0;
}
void initialqueue(link p)
{
p.front=p.rear=0;
}
int isempty(link p)
{
return p.front==NULL&&p.rear==NULL;
}
link push(link p,int x)
{
node *t=(node *)malloc(sizeof(node));
t->num=x;
t->next=NULL;
if(isempty(p))
{
p.front=p.rear=t;
}
else
{
p.rear->next=t;
p.rear=t;
}
return p;
}
int pop(link p)
{
int temp;
node *t;
if(isempty(p))
{
printf("queue is empty\n");
exit(-1);
}
if(p.front!=p.rear){
temp=p.front->num;
t=p.front;
p.front=p.front->next;
free(t);
}
else
{
temp=p.front->num;
t=p.front;
p.front=p.rear=NULL;
free(t);
}
return temp;
}