稀疏数组
基本介绍
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
稀疏数组的处理方法是:
1)记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值
2)把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模
案例:
1)使用稀疏数组,来保留类似前面的二维数组(棋盘、地图等等)
2)把稀疏数组存盘,并且可以从新恢复原来的二维数组数
3)整体思路分析
4)代码实现
package com.zhao.sparsearray;
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) {
//创建一个原始的二维数组 11*11
//0:表示没有棋子,1表示黑子 2表蓝子
int chessArr1[][] = new int[11][11];
chessArr1[1][2]=1;
chessArr1[2][3]=2;
chessArr1[5][5]=2;
chessArr1[4][4]=1;
//输出原始的二位数组
System.out.println("原始的二位数组");
for (int[] row : chessArr1){
for (int data : row){
System.out.printf("%d\t",data);
}
System.out.println();
}
//将二维数组转稀疏数组的步骤
//1.先遍历二维数组得到非0数据的个数
int sum = 0;
for (int i = 0;i<11;i++){
for (int j=0;j<11;j++){
if (chessArr1[i][j] != 0){
sum++;
}
}
}
//2.创建对应的稀疏数组
int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
//给稀疏数组赋值
sparseArr[0][0] = 11;
sparseArr[0][1] = 11;
sparseArr[0][2] = sum ;
//遍历二维数组,将非0的值存放到 sparseArr中
int count = 0;//count,用于记录是第几个非0数据
for (int i = 0;i<11;i++){
for (int j = 0;j<11;j++){
if (chessArr1[i][j] != 0){
count++;
sparseArr[count][0] = i;
sparseArr[count][1] = j;
sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j];
}
}
}
//输出稀疏数组的形式
System.out.println();
System.out.println("得到的稀疏数组为-----");
for (int i=0;i<sparseArr.length;i++){
System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
}
//将稀疏数组--》恢复成原始的二维数组
//1.先读取稀疏数组的第-行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的ChessArr 2=int[11][11]
//2.在读取稀疏数组后几行的数据,并赋给原始的二维数组即可。
//1。先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组
int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
//2.在读取稀疏数组后几行的数据(从第二行开始),并赋给原始的二维数组即可
for (int i=1;i<sparseArr.length;i++){
chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
}
//输出二维数组
System.out.println("转换的二位数组");
for (int[] row : chessArr2){
for (int data : row){
System.out.printf("%d\t",data);
}
System.out.println();
}
}
}
队列
介绍:
队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。
遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出
使用场景:
银行排队案例
数组模拟队列
队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图,其中maxSize是该队列的最大容量。
因为队列的输出、 输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量front及rear分别记录队列前后端的下标,front 会随着数据输出而改变,而rear则是随着数据输入而改变,如图所示:
package com.zhao.queue;
import java.util.Scanner;
public class ArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayQueue queue = new ArrayQueue(3);
char key = ' '; //接受用户输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean flag = true;
while (flag){
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列取出数据");
System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
key = scanner.next().charAt(0);//接受一个字符
switch (key){
case 's':
queue.show();
break;
case 'e':
flag = false;
break;
case 'a':
System.out.println("请输入一个数:");
int num = scanner.nextInt();
queue.addQueue(num);
break;
case 'g':
try {
int value = queue.getQueue();
System.out.println(value);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h':
try {
int value = queue.headQueue();
System.out.println(value);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出");
}
}
//使用数组模拟队列 - 编写一个ArrayQueue类
class ArrayQueue{
private int maxSize;//表示数组的最大容量
private int front; //队列头
private int rear; //队列尾
private int[] arr; //用来存放数据,模拟队列
//创建队列
public ArrayQueue(int arrMaxSize){
this.maxSize = arrMaxSize;
this.arr = new int[maxSize];
this.front = -1; //指向队列头部,分析出front是指向队列头的前一个位置
this.rear = -1; //指向队列尾,指向队列尾的数据(即就是队列最后一个数据)
}
//判断队列是否满
public boolean isFull(){
return rear == maxSize-1;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty(){
return front == rear;
}
//向队列添加数据
public void addQueue(int num){
if (isFull()){
System.out.println("队列满了");
}else {
rear++;
arr[rear] = num;
}
}
//从队列取数据
public int getQueue(){
if (isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}else {
front++;
return arr[front];
}
}
//显示队列的所有数据
public void show(){
if (isEmpty()){
System.out.println("队列为空,没有数据");
}else {
for (int i=0;i<arr.length;i++){
System.out.print("第"+(i+1)+"个数据:"+arr[i]);
System.out.println();
}
}
}
//显示对列的头数据
public int headQueue(){
if (isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}else {
return arr[front+1];
}
}
}
问题分析并 优化
1)目前数组使用一次就不能用,没有达到复用的效果
2)将这个数组使用算法,改进成一个环形的取模%
数组模拟环形队列
对前面的数组模拟队列的优化,充分利用数组因此将数组看做是一个环形的。
1)尾索引的下一个为头索引时表示队列满,即将队列容量空出一个作为约定,这个在做判断队列满的时候需要注意(rear+ 1)% maxSize == front 满
2)rear== front [空]
3)分析示意图
代码实现:
package com.zhao.queue;
import java.util.Scanner;
public class CircleArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("测试数组模拟环形队列的案例------");
CircleArrayQueue queue = new CircleArrayQueue(4);//设置4,有效数据最大为3
char key = ' '; //接受用户输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean flag = true;
while (flag){
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列取出数据");
System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
key = scanner.next().charAt(0);//接受一个字符
switch (key){
case 's':
queue.show();
break;
case 'e':
flag = false;
break;
case 'a':
System.out.println("请输入一个数:");
int num = scanner.nextInt();
queue.addQueue(num);
break;
case 'g':
try {
int value = queue.getQueue();
System.out.println(value);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h':
try {
int value = queue.headQueue();
System.out.println(value);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出");
}
}
//使用数组模拟队列 - 编写一个ArrayQueue类
class CircleArrayQueue{
private int maxSize;//表示数组的最大容量
//front的初始值= 0
private int front; //1. front 变量的含义做一个调整: front 就指向队列的第一个元素, 也就是说arr[front]就是队列的第一个元素
//rear的初始值= 0
private int rear; //2. rear 变量的含义做一个调整: rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置.因为希望空出一个空间做为约定.
private int[] arr; //用来存放数据,模拟队列
//创建队列
public CircleArrayQueue(int arrMaxSize){
this.maxSize = arrMaxSize;
this.arr = new int[maxSize];
this.front = 0;
this.rear = 0;
}
//判断队列是否满
public boolean isFull(){
return (rear+1)%maxSize == front;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty(){
return front == rear;
}
//向队列添加数据
public void addQueue(int num){
if (isFull()){
System.out.println("队列满了");
}else {
//直接加入数据
arr[rear] = num;
//将rear 后移,这里必须考虑取模
rear = (rear + 1) % maxSize;
}
}
//从队列取数据
public int getQueue(){
if (isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}else {
int value = arr[front];
front = (front + 1) % maxSize;
return value;
}
}
//显示队列的所有数据
public void show(){
if (isEmpty()){
System.out.println("队列为空,没有数据");
}else {
//思路:从front开始遍历,遍历多少个元素
//有效数据数:(rear + maxSize - front)%maxSize
for (int i=front;i<front+size();i++){
System.out.print("arr["+(i%maxSize)+"]:"+arr[(i%maxSize)]);
System.out.println();
}
}
}
public int size(){
//rear = 1
//front = 0
//maxSize = 3
//有效值 1
return (rear+maxSize-front)%maxSize;
}
//显示对列的头数据
public int headQueue(){
if (isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}else {
return arr[front];
}
}
}
链表(Linked List)
单项链表
链表是有序的列表
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含data域,next域: 指向下一个节点.
- 发现链表的各个节点不一定是连续存储
- 链表分带头结点的链表,和没有头节点的链表
应用实例
使用带head头的单向链表实现 - 水浒英雄排行榜管理
1)完成对英雄人物的增删改查操作,注: 删除和修改,查找
2)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
3)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
删除
代码实现
package com.zhao.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2,"晁盖","托塔天王");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
HeroNode heroNode5 = new HeroNode(4,"赵童","豹子头");
SingleLinkedList linkedList = new SingleLinkedList();
System.out.println("按顺序添加的:");
linkedList.addByOrder(heroNode1);
linkedList.addByOrder(heroNode2);
linkedList.addByOrder(heroNode4);
linkedList.addByOrder(heroNode3);
linkedList.list();
System.out.println("修改后的链表:");
linkedList.update(heroNode5);
linkedList.list();
System.out.println("删除后的链表:");
linkedList.del(4);
linkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true){
//找到链表的最后
if (temp.next == null){
break;
}
//如果没找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过-个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if (temp.next == null){// 说明temp已经在链表的最后
break;//
}
if (temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明已经存在
flag = true;
break;
}
temp=temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if (flag){//不能添加,说明编号存在
System.out.println("编号为"+heroNode.no+"的英雄已经存在了");
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//1.根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while (true){
if (temp == null){
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no){
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
}else {
System.out.println("没有这位英雄");
}
}
//删除节点
//思路
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时:,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标志是否找到待删除节点时
while (true){
if (temp.next == null){//已经到链表的最后
break;
}
if (temp.next.no == no){
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp后移,遍历
}
if (flag){//找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.println("没有这个英雄");
}
}
//显示链表【遍历】
public void list(){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head.next;
while (true){
//判断是否到链表最后
if (temp == null){
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode , 每一个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next;//指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
1)求单链表中节点的个数
//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头节点的链表,需要不统计头节点)
/**
* @param head 传入头节点
* @return int
*/
public static int getLength(HeroNode head){
if (head.next == null){//空链表
return 0;
}
//定义一个辅助的变量,我们没有統計头节点
HeroNode cur = head.next;
int length = 0;
while (cur != null){
length++;
cur = cur.next;//遍历
}
return length;
}
2)查找单链表中的倒数第k个结点
//查找单链表中的倒数第k个结点[ 新浪面试题]
//思路
//1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2. index 表示是倒数第index个节点
//3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度getLength
//4.得到size 后,我们从链表的第-个开始遍历(size-index)个,就可以得到
//5.如果找到了,则返回该节点,否则返null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){
//判断链表为空,返回 null
if (head.next == null){
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
//做一个index的校验
if (index <= 0 || index > size){
return null;
}
//先定义辅助变量,for循环定位到倒数的index
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 1;i <= size-index;i++){
cur = cur.next;
}
return cur;
}
- 单链表的反转
//反转单链表
public static void reverserList(HeroNode head){
//如果当前链表为空,或者只有一一个节点,无需反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null){
return;
}
//定义一个辅助变量,帮助我们遍历原来的链表
HeroNode temp = head.next;
HeroNode next = null;//指向当前节点的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
while (temp != null){
next = temp.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
temp.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next = temp;
temp = next;//后移
}
//将head . next 指向reverseHead.next ,实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
4)从尾到头打印单链表[百度,要求方式1:反向遍历。方式2: Stack栈]
//方式二:
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head){
if (head.next == null){
return;
}
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null){
stack.push(temp);
temp = temp.next;
}
while (stack.size()>0){
System.out.println(stack.pop());
}
}
5)合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序[课后练习.]
双向链表
使用带head头的双向链表实现-水浒英雄排行榜
管理单向链表的缺点分析:
1)单向链表, 查找的方向只能是-一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除
链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一
个节点
3)示意图
4)代码实现
package com.zhao.linkedlist;
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
DoubleLinkedList linkedList = new DoubleLinkedList();
HeroNode2 heroNode1 = new HeroNode2(1,"宋江","及时雨");
HeroNode2 heroNode2 = new HeroNode2(2,"晁盖","托塔天王");
HeroNode2 heroNode3 = new HeroNode2(3,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode2 heroNode4 = new HeroNode2(4,"林冲","豹子头");
HeroNode2 heroNode6 = new HeroNode2(5,"林冲","豹子头");
HeroNode2 heroNode7 = new HeroNode2(6,"林冲","豹子头");
HeroNode2 heroNode5 = new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");
linkedList.addByOrder(heroNode3);
linkedList.addByOrder(heroNode2);
linkedList.list();
linkedList.del(2);
linkedList.list();
}
}
//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList{
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//遍历双向链表的方法
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;
while (true){
if (temp == null){
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
//添加
public void add(HeroNode2 heroNode){
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode2 temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true){
//找到链表的最后
if (temp.next == null){
break;
}
//如果没找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode){
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false;//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if (temp.next == null){// 说明temp已经在链表的最后
break;//
}
if (temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明已经存在
flag = true;
break;
}
temp=temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if (flag){//不能添加,说明编号存在
System.out.println("编号为"+heroNode.no+"的英雄已经存在了");
}else {
// 为防止出现空指针的情况,需要对temp节点位置进行判断
// 若双向链表尚未到达尾端,则需要将node节点与其相邻的后面的节点进行连接
if(temp.next != null) {
heroNode.next = temp.next;
temp.next.pre = heroNode;
}
// 无论双向链表是否到达尾端,都需要将node节点与其相邻的前面的节点进行连接
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//1.根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode2 newHeroNode){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while (true){
if (temp == null){
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no){
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
}else {
System.out.println("没有这位英雄");
}
}
//删除节点
//思路
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时:,是temp.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;//标志是否找到待删除节点时
while (true){
if (temp == null){//已经到链表的最后
break;
}
if (temp.no == no){
//找到的待删除节点
System.out.println("删除了编号为"+no+"的人");
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp后移,遍历
}
if (flag){//找到
//可以删除
temp.pre.next = temp.next;
if (temp.next != null){
temp.next.pre = temp.pre;
}
}else {
System.out.println("没有这个英雄");
}
}
}
//定义HeroNode,每一个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode2 next;//指向下一个节点
public HeroNode2 pre;//指向上一个节点
public HeroNode2(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}