c4d卡通小树制作笔记

本教程详细介绍了如何在3D软件中绘制圆柱体、添加螺纹和圆环,并通过扫描和细分曲面操作塑造细节。接着讲解了挤压技术为模型增加厚度,以及使用克隆工具创建阵列效果。此外,还展示了如何设置渲染环境,包括物理天空、地面颜色调整以及环境吸收和全局光照的应用,以达到逼真的渲染效果。

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来源虎课网学习

1、绘制一个【圆柱】,调整合适大小

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2、绘制螺纹和圆环,新建【扫描】调整合适大小

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3、绘制一个【平面】,添加修正,调整点位置后新建【细分曲面】

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4、连接和删除对象后,为该对象添加【弯曲】—

老版本可能叫【扭曲】
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在这里选择平面,点击多边形,全选多边形右键进行挤压增加一点厚度;选择模型查看效果

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新建【克隆】调整对象中的模式,半径和数量;然后变换角度到合适的位置

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新建一个【平面】作为地面,ctrl+d调出工程页面,调整工程灰度为60%

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新建一个【物理天空】调整饱和度为0

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渲染设置:为渲染设置添加环境吸收和全局光照

效果太丑了 大致就这样
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文件链接:https://download.csdn.net/download/u011608672/20429734

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