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1、绘制一个【圆柱】,调整合适大小
2、绘制螺纹和圆环,新建【扫描】调整合适大小
3、绘制一个【平面】,添加修正,调整点位置后新建【细分曲面】
4、连接和删除对象后,为该对象添加【弯曲】—
老版本可能叫【扭曲】
在这里选择平面,点击多边形,全选多边形右键进行挤压增加一点厚度;选择模型查看效果
新建【克隆】调整对象中的模式,半径和数量;然后变换角度到合适的位置
新建一个【平面】作为地面,ctrl+d调出工程页面,调整工程灰度为60%
新建一个【物理天空】调整饱和度为0
渲染设置:为渲染设置添加环境吸收和全局光照
效果太丑了 大致就这样
文件链接:https://download.csdn.net/download/u011608672/20429734