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转载 cocos2d-x精灵动画帧

原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8105611 1.    会动的精灵 第一篇教程教我们的是创建一个精灵,但是它不会动,现在终于可以创建会动的精灵了,看代码先: [cpp] view plaincopyprint? /* 加载图片帧*/  CCSpriteFrameCache* cache = CCS

2014-04-02 14:10:49 805

转载 cocos2d-x帧动画 -- 角色跑动

首先,我们需要准备几张png图,带透明通道的,另外,再准备一张背景图,方便我们做出更带感的游戏动画。我从天天酷跑取下它的角色资源,贴出来供大家下载使用。 上面的12张图就是我们要跑动的角色,我将他们命名为,run01.png~run12.png接下来就看代码实现了。 第一步,我们会想到,需要加载这些图,然后一张张循环显示,并且两张图之间的显示需要有一定的时间间隔。既然是帧动画,那么我们

2014-04-02 10:51:52 438

C语言程序设计 谭浩强 第三版 pdf

C语言程序设计 谭浩强 第三版 pdf

2013-10-13

空空如也

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