追逐自己的梦想----------辅助制作第一课:人物属性分析

第一课先说说自己的经历吧。还记得小时候的时候就很喜欢玩游戏,然后一直玩到20多岁了,也一直很喜欢深入的了解游戏,最近发现一个人学习起来没什么动力了,所有打算把自己的学习经历学出来和大家分享一下,我知道很多人也很想学习这个,但是没有好的途径去了解,自己摸索起来学也实在是太困难了,我自己也经历过这样的困难,所有我希望能够得到大家的支持,才有动力把博客一直更新下去。

首先说明下,我们学习辅助使用的游戏是:热血江湖 ,下载地址为点击下载   。为何选择这款游戏来制作辅助呢,首先这款游戏没有驱动保护,所以方便数据查找,然后就是这款游戏简单,方便学习。


要用到的工具:  CE   ,od


下面我们先分析一下人物属性的数据结构:


typedef   struct  BASE_CHARACTER{

    char*   UserName;   //人物名

    int  UserLevel; //人物等级 

    //其他属性等

}_BASE_CHARACTER, *pBASE_CHARACTER;


在设计游戏的时候,

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