Flash AS3 学习7 - 计时器

1、新建Flash文档
2、在图层1的第1帧,创建一个实例名为time的动态文本实例。
3、添加as图层,单击第1帧,打开动作面板输入代码:

//定义时间间隔
var interval:uint = 100;
//重复次数
var repeat:uint = 600;
//创建实例
var myTimer:Timer = new Timer(interval,repeat);
//注册timer事件
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timerHandler);
//启动计时器
myTimer.start();
//定义事件的接收函数
function timerHandler(event:TimerEvent):void
{
    //得到Timer类的实例
 var timer:Timer = event.target;
    //计算秒数
 var t:Number = timer.currentCount / 10;
    //保留1位小数
 time.text = t.toFixed(1);
}

每100毫秒调用函数一次,即间隔0.1秒,把次数除以10得到秒数。

4、测试影片(在测试时选择【文件】【发布设置】选【Flash】选项卡,选ActionScript3【设置】把严谨模式的勾去掉)。

 

更多详情请点击  http://blog.sina.com.cn/zhaojianjunzjj

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值