设计模式 - 单例模式

定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式

特点:

  1. 单例类只有一个实例对象;
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
  3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

结构:

  1. 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
  2. 访问类:使用单例的类

实现:

  1. 懒汉式单例:类加载时没有生成单例,只有当第一次调用 getlnstance 方法时才去创建这个单例(volatile修饰)
  2. 饿汉式单例:类一旦加载就创建一个单例,保证在调用 getInstance 方法之前单例已经存在了。

应用场景:

  1. 在应用场景中,某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
  2. 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。
  3. 当某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。

扩展:单例模式可扩展为有限的多例(Multitcm)模式,这种模式可生成有限个实例并保存在 ArmyList 中,客户需要时可随机获取

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值