废话不多说,直接上代码,比理论有用。
首先创建一个接口 IListDS<T>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 数据结构
{
interface IListDS<T>
{
int GetLength(); //求长度
void Clear(); //清空操作
bool IsEmpty(); //判断线性表是否为空
void Append(T item);//附加操作
void Insert(T item, int i);//插入操作
T Delete(int i);//删除操作
T GetElemet(int i);//取表元
int Locate(T value);//按值查找
}
}
顺序表的基本操作
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 数据结构
{
class SeqList<T>:IListDS<T>
{
private int maxsize;//顺序表的容量
private T[] data; //数组,用于存储顺序表中的数据元素
private int last; //指示顺序表中最后一个元素位置
//索引器
public T this[int index]
{
get
{
return data[index];
}
set
{
data[index] = value;
}
}
//最后一个数据元素位置属性
public int Last
{
get
{
return last;
}
}
//容量属性
public int Maxsize
{
get
{
return maxsize;
}
set
{
maxsize = value;
}
}
//构造器
public SeqList(int size)
{
data = new T[size];
maxsize = size;
last = -1;
}
//求顺序表的长度
public int GetLength()
{
return last + 1;
}
//清空数据表
public void Clear()
{
last = -1;
}
//判断顺序表是否为空
public bool IsEmpty()
{
if (last == -1)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//判断顺序表是否为满
public bool IsFull()
{
if (last == maxsize - 1)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//在顺序表的末尾添加新元素
public void Append(T item)
{
if (IsFull())
{
Console.WriteLine("List is full");
return;
}
data[++last] = item;
}
//在顺序表的第i个数据元素的位置插入衣蛾数据元素
public void Insert(T item, int i)
{
if (IsFull())
{
Console.WriteLine("List is full");
return;
}
if (i < 1 || i > last + 2)
{
Console.WriteLine("Position is error");
return;
}
else
{
for (int j = last; last > i - 1; ++j)
{
data[j + 1] = data[j];
}
data[i - 1] = item;
}
++last;
}
//删除顺序表的第i个数据元素
public T Delete(int i)
{
T tmp = default(T);
if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("List is empty");
return tmp;
}
if (i < 1 || i > last - 1)
{
Console.WriteLine("Position is error");
return tmp;
}
if (i == last + 1)
{
tmp = data[i-1];
}
else
{
tmp = data[i - 1];
for (int j = i; j <= last; j++)
{
data[j] = data[j + 1];
}
}
--last;
return tmp;
}
//获取顺序表的第i个元素
public T GetElemet(int i)
{
if (IsEmpty() || i < 1 || i > last + 1)
{
Console.WriteLine("List is empty or Position is error");
return default(T);
}
return data[i - 1];
}
//在顺序表中查找值为value的数据元素
public int Locate(T value)
{
if (IsEmpty())
{
Console.WriteLine("List is empty");
return -1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < last; i++)
{
if (value.Equals(data[i]))
{
break;
}
}
if (i > last)
{
return -1;
}
return i;
}
}
}