c#数据结构之顺序表

废话不多说,直接上代码,比理论有用。
首先创建一个接口  IListDS<T>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace 数据结构
{
    interface IListDS<T>
    {
        int GetLength();    //求长度
        void Clear();       //清空操作
        bool IsEmpty();     //判断线性表是否为空
        void Append(T item);//附加操作
        void Insert(T item, int i);//插入操作
        T Delete(int i);//删除操作
        T GetElemet(int i);//取表元
        int Locate(T value);//按值查找
    }
}


顺序表的基本操作
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace 数据结构
{
    class SeqList<T>:IListDS<T>
    {
        private int maxsize;//顺序表的容量
        private T[] data;   //数组,用于存储顺序表中的数据元素
        private int last;   //指示顺序表中最后一个元素位置


        //索引器
        public T this[int index]
        {
            get 
            {
                return data[index];
            }
            set
            {
                data[index] = value;
            }
        }
        //最后一个数据元素位置属性
        public int Last
        {
            get 
            {
                return last;
            }
        }
        //容量属性
        public int Maxsize
        {
            get
            {
                return maxsize;
            }
            set
            {
                maxsize = value;
            }
        }
        //构造器
        public SeqList(int size)
        {
            data = new T[size];
            maxsize = size;
            last = -1;
        }
        //求顺序表的长度
        public int GetLength()
        {
            return last + 1;
        }
        //清空数据表
        public void Clear()
        {
            last = -1;
        }
        //判断顺序表是否为空
        public bool IsEmpty()
        {
            if (last == -1)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        //判断顺序表是否为满
        public bool IsFull()
        {
            if (last == maxsize - 1)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        //在顺序表的末尾添加新元素
        public void Append(T item)
        {
            if (IsFull())
            {
                Console.WriteLine("List is full");
                return;
            }
            data[++last] = item;
        }
        //在顺序表的第i个数据元素的位置插入衣蛾数据元素
        public void Insert(T item, int i)
        {
            if (IsFull())
            {
                Console.WriteLine("List is full");
                return;
            }
            if (i < 1 || i > last + 2)
            {
                Console.WriteLine("Position is error");
                return;
            }
            else
            {
                for (int j = last; last > i - 1; ++j)
                {
                    data[j + 1] = data[j];
                }
                data[i - 1] = item;
            }
            ++last;
        }
        //删除顺序表的第i个数据元素
        public T Delete(int i)
        {
            T tmp = default(T);
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("List is empty");
                return tmp;
            }
            if (i < 1 || i > last - 1)
            {
                Console.WriteLine("Position is error");
                return tmp;
            }
            if (i == last + 1)
            {
                tmp = data[i-1];
            }
            else
            {
                tmp = data[i - 1];
                for (int j = i; j <= last; j++)
                {
                    data[j] = data[j + 1];
                }
            }
            --last;
            return tmp;
        }
        //获取顺序表的第i个元素
        public T GetElemet(int i)
        {
            if (IsEmpty() || i < 1 || i > last + 1)
            {
                Console.WriteLine("List is empty or Position is error");
                return default(T);
            }
            return data[i - 1];
        }
        //在顺序表中查找值为value的数据元素
        public int Locate(T value)
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("List is empty");
                return -1;
            }
            int i = 0;
            for (i = 0; i < last; i++)
            {
                if (value.Equals(data[i]))
                {
                    break;
                }
            }
            if (i > last)
            {
                return -1;
            }
            return i;
        }
    }
}


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