class Singleton{
private Singleton(){ // 将构造方法进行了封装,私有化
}
public void print(){
System.out.println("Hello World!!!") ;
}
};
public class SingletonDemo02{
public static void main(String args[]){
Singleton s1 = null ; // 声明对象
s1 = new Singleton() ; // 错误,无法实例化对象
}
};
被私有化构造方法的类不能在外部直接实例化,只能从其类的内部取得实例化对象。
class Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton() ; // 在内部产生本类的实例化对象
public static Singleton getInstance(){ // 通过静态方法取得instance对象
return instance ;
}
private Singleton(){ // 将构造方法进行了封装,私有化
}
public void print(){
System.out.println("Hello World!!!") ;
}
};
public class SingletonDemo05{
public static void main(String args[]){
Singleton s1 = null ; // 声明对象
s1 = Singleton.getInstance() ; // 取得实例化对象
s1.print() ; // 调用方法
}
};
构造方法私有化之后,就可以通过以上的形式取得实例化对象。
以上程序的意义:
不管外部声明了多少个Singleton的对象,但是最终结果都是通过getInstance()方法取得的实例化对象,也就是说,声明的任意多个对象实际上都使用了一个对象instance的引用。
单态设计模式(单例设计模式):Singleton DesignPattern
如果不希望一个类产生过多的对象的话,则就必须使用单态设计模式。所谓的单态就是在入口处(构造方法)限制了对象的实例化操作。
单态设计模式的核心就是将类的构造方法私有化,之后在类的内部产生实例化对象,并通过类的静态方法返回实例化对象的引用。