android 多张图片合成一张

new Thread(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
      Long a =  System.currentTimeMillis();
      File file1 = new File(div,  "1694834497111"+".jpg");
      File file2 = new File(div,  "1694834502113"+".jpg");
      File file3 = new File(div,  "1694835780761"+".jpg");
   
 
      Bitmap bitmap1 = openImage(file1.getAbsolutePath());
      Bitmap bitmap2 = openImage(file2.getAbsolutePath());
      Bitmap bitmap3 = openImage(file3.getAbsolutePath());
      List<Bitmap> allbitmap =  new ArrayList<Bitmap>();;
      allbitmap.add(bitmap1);
      allbitmap.add(bitmap2);
      allbitmap.add(bitmap3);
      Bitmap big = mergeImages(allbitmap);
      String path = div.getAbsolutePath()+"/ABC.jpg";
      Log.e("log","path"+path);
      saveImage(path,big);
      Log.e("log","time:::" + (System.currentTimeMillis()-a));

   }
}).start();

	public static void saveImage(String path, Bitmap bitmap){
		try {
			BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(path));
			bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,bos);
			bos.flush();
			bos.close();
		} catch (FileNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public static Bitmap openImage(String path){
		Bitmap bitmap = null;
		try {
			BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(path));
			bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);
			bis.close();
		} catch (FileNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return bitmap;
	}


	public Bitmap mergeImages(List<Bitmap> images) {
		int maxWidth = 0;
		int totalHeight = 0;

		// 计算合并后图像的宽度和高度
		for (Bitmap image : images) {
			maxWidth = Math.max(maxWidth, image.getWidth());
			totalHeight += image.getHeight();
		}
		Log.e("log","maxWidth"+maxWidth  + "totalHeight"+totalHeight);
		// 创建一个空白的Bitmap,用于绘制合并后的图像
		Bitmap result = Bitmap.createBitmap(maxWidth, totalHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);

		// 创建一个Canvas对象,并将其绑定到result Bitmap上
		Canvas canvas = new Canvas(result);

		int currentHeight = 0;

		// 将每个图像绘制到Canvas上
		for (Bitmap image : images) {
			canvas.drawBitmap(image, 0, currentHeight, null);
			currentHeight += image.getHeight();
		}

		return result;
	}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,下面我将详细介绍如何在Android系统下使用C++合成一张白底300DPI的图片,并在图片指定位置上添加。 1. 引入OpenCV库 在你的Android C++项目中,需要引入OpenCV库。你可以在build.gradle文件中添加以下代码,将它引入到你的项目中: ```java android { // ... defaultConfig { // ... externalNativeBuild { cmake { // ... arguments "-DANDROID_STL=c++_shared", "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang", "-DANDROID_PLATFORM=android-29", "-DANDROID_ABI=arm64-v8a", "-DOpenCV_DIR=<path_to_opencv>/sdk/native/jni", } } } } ``` 其中,`<path_to_opencv>`为OpenCV库的安装路径。 2. 创建空白Mat对象 在代码中创建一个空白的Mat对象,大小为需要生成的图像大小。以下是代码示例: ```cpp cv::Mat image(2480, 3508, CV_8UC3, cv::Scalar(255, 255, 255)); ``` 这里创建了一个大小为2480x3508像素、颜色为白色的Mat对象。 3. 添加文字 可以使用Java代码将需要添加的文字传递给C++代码,然后使用OpenCV库中的函数来渲染文字。以下是代码示例: ```java // 在Java代码中调用C++函数来添加文字 public native void addText(long matAddr, String text, int x, int y, int fontSize); // 在C++代码中渲染文字 JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_myapplication_MainActivity_addText(JNIEnv *env, jobject thiz, jlong mat_addr, jstring text, jint x, jint y, jint font_size) { cv::Mat& image = *(cv::Mat*)mat_addr; const char* text_utf8 = env->GetStringUTFChars(text, nullptr); cv::putText(image, text_utf8, cv::Point(x, y), cv::FONT_HERSHEY_SIMPLEX, font_size / 10.0, cv::Scalar(0, 0, 0), 1); env->ReleaseStringUTFChars(text, text_utf8); } ``` 这里在Java代码中定义了一个`addText()`函数,用于调用C++函数来添加文字。在C++代码中,使用`cv::putText()`函数来渲染文字,并将其添加到Mat对象中的指定位置。 4. 保存图像文件 最后,将生成的Mat对象保存为图像文件。以下是代码示例: ```cpp cv::imwrite("<path_to_image>/test.png", image); ``` 这里将生成的Mat对象保存为PNG格式的图像文件。 希望这个回答能够帮助你完成在Android系统下使用C++合成一张白底300DPI的图片,并在图片指定位置上添加的任务!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值