【JavaSE】day15_TCP之聊天室
1.服务端:
package day07chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 聊天室服务端
* java.net.ServerSocket
* ServerSocket是运行在服务端的,其作用是向系统
* 申请服务端口,以便监听该端口,等待客户端的连接.
* 一旦一个客户端连接,就会创建一个Socket与
* 该客户端进行通信.
*/
public class Server {
//运行在服务端的ServerSocket
private ServerSocket server;
//存放所有输出流的集合,用于广播消息
private List<PrintWriter> allOut;
/**
* 构造方法,用来初始化服务端
*/
public Server(){
try{
allOut = new ArrayList<PrintWriter>();
/*
* 初始化ServerSocket的同时需要指定服务端口,该端口不能与当前系统
* 使用TCP协议的其他程序申请的端口冲突,否则会抛出端口被占用的异常.
*/
server = new ServerSocket(8088);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
private synchronized void addOut(PrintWriter pw){
allOut.add(pw);
}
private synchronized void removeOut(PrintWriter pw){
allOut.remove(pw);
}
private synchronized void sendMessageToAllClient(String m){
for(PrintWriter pw : allOut){
pw.println(m);
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
*/
public void start(){
try{
/*
* Socket accept()
* ServerSocket提供的该方法用来监听打开的服务端口(8088),
* 该方法是一个阻塞方法,直到一个客户端尝试连接才会解除阻塞,
* 并创建一个Socket与刚才连接的客户端进行通讯.
*
* accept方法每次调用都会等待一个客户端连接,所以若希望服务端
* 能够接受若干客户端的连接,就需要多次调用该方法,来分别获取对应
* 这些客户端的Socket与他们通讯.
*
* 查看本机ip:
* windows:ipconfig
* linux:/sbin/ifconfig
*/
while(true){
System.out.println("等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept();
System.out.println("一个客户端连接了!");
/*
* 当一个客户端连接后,启动一个线程,来负责与该客户端交互.
*/
ClientHandler handler = new ClientHandler(socket);
Thread t = new Thread(handler);
t.start();
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args){
Server server = new Server();
server.start();
}
/**
* 该线程用来与一个指定的客户端进行交互.
* 每当一个客户端连接服务端后,都会启动当前线程来负责与之交互工作.
*
*/
private class ClientHandler implements Runnable{
//当前线程交互的客户端的Socket
private Socket socket;
//客户端的地址信息
private String host;
public ClientHandler(Socket socket){
this.socket = socket;
//通过socket可以得到远端计算机信息
InetAddress address = socket.getInetAddress();
//获取远端计算机IP
host = address.getHostAddress();
}
public void run() {
PrintWriter pw = null;
try{
/*
* InputStream getInputStream()
* Socket提供的该方法用来获取输入流,读取远端计算机
* 发送过来的数据.
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
/*
* 通过客户端的Socket获取输出流,以便将消息
* 发送给客户端.
*/
OutputStream out = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
pw = new PrintWriter(osw,true);
//共享该客户端的输出流
addOut(pw);
//广播该用户上线.
sendMessageToAllClient(host+"上线了");
/*
* 当我们使用BufferedReader读取来自远端计算机发送过来的内容时,
* 由于远端计算机的操作系统不同,当它们断开连接时,这里readLine
* 方法的结果也不同:
* windows->抛异常
* linux->返回null
*/
//Scanner scan = new Scanner(System.in);
String str = null;
while((str=br.readLine())!=null){
sendMessageToAllClient(host+"说:"+str);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
/*
* 当该客户端与服务器断开时,应当将该客户端从输出流
* 共享集合中删除.
*/
removeOut(pw);
//广播该用户下线.
sendMessageToAllClient(host+"下线了");
/*
* 无论时linux的客户端,还是windows的客户端,当与
* 服务端断开连接后,都应当将与该客户端交互的Socket
* 关闭,来释放底层资源.
*/
if(socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
2.客户端:
package day07chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* 聊天室客户端
*
* java.net.Socket
* 封装了TCP协议的Socket.通过它来连接服务端的ServerSocket,
* 并创建输入输出流来与服务器通信.
*/
public class Client {
//用来与服务端通信的Socket
private Socket socket;
/**
* 构造方法,用来初始化客户端
* 构造方法通常用来初始化对象属性等操作
*/
public Client(){
try{
/*
* 初始化Socket时需要传入两个参数
* 1:服务端的IP地址
* 2:服务端的端口号
*
* 首先要清楚:
* 通讯是客户端计算机的一个客户端应用程序与服务端
* 计算机(俗称服务器)上的一个服务端应用程序之间的通讯.
*
* IP地址的作用是让我们通过网络可以找到服务器
* 而端口可以让我们找到运行在服务器上的服务端应用程序.
*
* 创建Socket实例的过程就是与服务端连接的过程,若可以
* 成功与服务器连接上,则会创建Socket实例,否则构造
* 方法会抛异常.
*/
System.out.println("正在尝试连接服务端...");
//本机ip:192.168.202.13
socket = new Socket("localhost",8088);
System.out.println("与服务端连接成功!");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客户端开始工作的方法
*/
public void start(){
try{
/*
* 当客户端启动后,就启动接收服务段发送过来
* 消息的线程.
*/
GetServerMessageHandler handler = new GetServerMessageHandler();
Thread t = new Thread(handler);
t.start();
/*
* OutputStream getOutputStream()
* Socket提供了该方法,用来获取输出流来向服务端发送数据.
*/
OutputStream out = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
PrintWriter pw = new PrintWriter(osw,true);
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String str = "";
System.out.println("请输入...");
while(!str.equalsIgnoreCase("exit")){
str = scan.nextLine().trim();
pw.println(str);
//System.out.println(br.readLine());
}
pw.close();
}catch(Exception e){
}
}
public static void main(String[] args){
Client client = new Client();
client.start();
}
/**
* 由于接收服务端发送过来的消息,与我们给定服务端发送消息
* 没有必然关系,所以两者应当在两个不同的线程上完成,各做
* 各的,互不干涉.
*/
private class GetServerMessageHandler implements Runnable{
public void run() {
try{
/*
* 该线程的职责就是读取服务端发送过来的
* 每一条消息,并输出到控制台.
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String message = null;
while((message=br.readLine())!=null){
System.out.println(message);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}