有时候有些控件需要我们动态创建显示,今天我们就简单写个动态创建控件的例子.
要求:可以显示一个INPUT状态,只有这一个需求.
分析:通常状态有两种,一种有信号,一种无信号.因此控件需要显示两种状态,初始状态,使用状态.
这里我们使用最简单的静态文本框显示,加上位图区分两种状态.
首先定义一个静态控件,定义两个状态位图句柄.
CStatic* m_pPictureControl;
HBITMAP m_hBmpHighRed;
HBITMAP m_hBmpLowGreen;
初始化位图:
void IniInputShow()
{
m_hBmpHighRed = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2));
m_hBmpLowGreen = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
if (m_pPictureControl== NULL)
{
m_pPictureControl= new CStatic;
}
strName.Format( _T(“TEXTA”) );
如果有多个控件,可以通过循环方式创建,这里演示代码 int i=0;
m_pPictureControl->Create(strName, WS_EX_TRANSPARENT | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_CAPTION | SS_CENTERIMAGE | SS_BITMAP, CRect(20 + 80 * i, 40, 80 + 80 * i, 20 + 80), this, 4000 + i);
m_pPictureControl->SetBitmap(m_hBmpHighRed);
}
//Timer中刷新更新input状态显示
void UpDataInputShow()
{
if(INPUT(XXXXXX)->IsOn())
{m_pPictureControl->SetBitmap(m_hBmpLowGreen);}
else
{
m_pPictureControl>SetBitmap(m_hBmpHighRed);
}
}
这样我们就完成了创建,显示以及刷新的功能.动态创建主要显示属性的设置,具体参考文档参数说明.SS_CENTERIMAGE | SS_BITMAP,最后析构函数释放资源就好了. delete m_pPictureControl; m_pPictureControl=NULL;