EGO下拉更新是没有网络连接问题解决

首先我的程序下拉更新是在有网络的状况下,每下拉一次就去网络请求一次,而不是读取更多已有的数据。



这样遇到的问题是,下拉更新的那么view,一直停留在table的最上端。


然后改成



按照我的思路,[self.performSelector:@selector(doneLoadingTableViewData)] 会移除掉下拉更新的那个view

但是问题一样存在,下拉的那个view还是一样存在,和没加上[self.performSelector:@selector(doneLoadingTableViewData)] 效果一样。


解决方法



 [self performSelector:@selector(doneLoadingTableViewData)];

[self performSelector:@selector(doneLoadingTableViewData) withObject:nil afterDelay:0.1 inModes:@[NSRunLoopCommonModes]];

相比是延迟点时间了运行那段代码,有时候系统运行代码比较快,也就是说我使用 

[self performSelector:@selector(doneLoadingTableViewData)]; 他已经运行过了,因为主线程当时显示的是HUD,没有去移除那个view。


记录下自己学的东西,如果大神们觉得有错误,指导下

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