关于ios使用线程导致程序不规律的闪退问题解决

本文介绍了在iOS开发中遇到的线程使用问题,包括使用NSThread创建新线程进行数据处理时,配合SVProgressHUD显示加载状态导致的不规律闪退,以及在主线程声明的数组在子线程中操作引发的问题。解决方案是确保UI更新在主线程进行,并避免子线程直接操作主线程数据,以防止资源争夺和死锁,确保程序稳定性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前自己写的一个小项目,使用支线程的目的就是为了一些运算 或者服务器间的交互。



 [NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(setLoadData)toTarget:selfwithObject:nil];

开启一个线程,方法是setLoadData,主要是去服务器那边请求数据。获取数据之后通知主线程解析数据,方法是

[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(parseTheData:)withObject:sizeData waitUntilDone:

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