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VC++ 6.0怎样生成发布(release)版本

1、确定Debug版无错,注意Trace等调试方法可能造成的错误

2、Release版的exe文件链接的是标准的MFC DLL,比如MFC42.dll。这些DLL在安装Windows的

时候,就会装到系统中。因此,这样的exe在没安装Visual C++ 6.0 的机器上也能运行。而

Debug版不能,除非使用静态链接

生成release版的步骤:

build->setActive configuration->工程名-win32 Release

debug版本和release版本的区别:

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。

Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

Debug 和 Release 的真正秘密(编译选项的不同)。

(说实话下面这些本人是不懂,不过在搜到资料,希望对大家有所帮助!)

1、Debug 版本:
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)/Od 关闭优化开关
/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)
/ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译
/GZ 可以帮助捕获内存错误
/Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间

2、Release 版本:
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止
被修改

实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们

甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本

二、下面对生成各种文件的进行说明:

   .opt :工程 关于开发环境的参数文件。如工具条位置等信息。

   .dsw : (developer stdio workspace)工作区文件,其他特点和dsp差不多。

   .ncb  :无编译浏览文件。

  .dsp: 项目文件,文本格式。

  .plg: 是编译信息文件。



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