android内存优化--Bitmap

众说周知在Android开发中Bitmap是吃内存的大户,所以谈到Android内存优化首先得对Bitmap进行优化
## 优化方法主要有:
###1)对于无用的Bitmap要及时进行回收
    释放Bitmap的方法:
    `if(bitmap != null && bitmap.isRecycled()) {
        bitmap.recycle();
        bitmap = null;
    } `
    bitmap.recycle()方法用来回收Bitmap所占用的内存。需要注意的是已释放的Bitmap不能在使用。如果在使用就会抛出异常,所以需要在保证不使用的情况下再去释放。一般情况在Activity的onDestory()方法中释放。
###2)缓存通用的Bitmap对象
    有时候,可能需要在一个Activity里多次用到同一张图片可以对同一Bitmap进行缓存。如果不进行缓存,尽管看到的是同一张图片文件,但是使用BitmapFactory类的方法来实例化出来的Bitmap,是不同的Bitmap对象。缓存可以避免新建多个Bitmap对象,避免内存的浪费。
####3)图片压缩
    如果使用一些像素较大的图片不进行压缩有可能会出现OOM。所以在实际项目中使用大图时需要进行压缩。
    压缩方法:   
    BitmapFactory.Options Options = new BitmapFactory.Options();
    // 设置inJustDecodeBounds为true
    Options.inJustDecodeBounds = true;
    // 使用decodeFile方法得到图片的宽和高
    BitmapFactory.decodeFile(path, Options );
    // 打印出图片的宽和高
    Log.d("bitmap_width="+Options .outWidth + ",bitmap_height=" + Options .outHeight);
利用该方法可以先计算出原始图片的宽和高,然后通过设置option中inSampleSize的值进行缩放
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