Android通过Socket与服务器进行通信

先上代码,可以先把代码下下来,对着代码看本文。代码地址是:https://github.com/huangtianyu/SocketDemo,代码记得点击star哦~

  总有些想尝试一些底层的人,之前做过socket开发,总是想能不能用socket实现手机和服务器直接通信。尝试了下,还是不难的。毕竟都是用Java写的,无论是Android端还是服务器端,都是对Socket的使用。下面给出具体代码。

 先看服务器端代码:

Server.java

 

 
  1. package com.scu;

  2.  
  3. import java.io.BufferedReader;

  4. import java.io.BufferedWriter;

  5. import java.io.InputStreamReader;

  6. import java.io.OutputStreamWriter;

  7. import java.io.PrintWriter;

  8. import java.net.ServerSocket;

  9. import java.net.Socket;

  10.  
  11. public class Server implements Runnable {

  12. public void run() {

  13. try {

  14. // 创建ServerSocket

  15. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6868);

  16. while (true) {

  17. // 接受客户端请求

  18. Socket client = serverSocket.accept();

  19. if (client == null) {

  20. continue;

  21. }

  22. System.out.println("客户端来了");

  23. try {

  24. // 接收客户端消息

  25. BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

  26. String str = in.readLine();

  27. System.out.println("收到:" + str);

  28. // 向服务器发送消息

  29. PrintWriter out = new PrintWriter(

  30. new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())), true);

  31. out.println("服务器收到了");

  32. // 关闭流

  33. out.close();

  34. in.close();

  35. } catch (Exception e) {

  36. System.out.println(e.getMessage());

  37. e.printStackTrace();

  38. } finally {

  39. // 关闭

  40. client.close();

  41. System.out.println("close");

  42. }

  43. }

  44. } catch (Exception e) {

  45. System.out.println(e.getMessage());

  46. }

  47. }

  48.  
  49. // main函数,开启服务器,这就是一个普通的Java类,可以放到命令行里面执行的

  50. public static void main(String a[]) {

  51. Thread desktopServerThread = new Thread(new Server());

  52. desktopServerThread.start();

  53. }

  54. }

 

  上面是普通的Java类,可以直接放到命令行里面编译然后执行(javac Server.java,然后java Server即可)。首先初始化一个ServerSocket,利用一个while循环,不断循环接收客户端请求。注意ServerSocket类的accept函数将会阻塞线程的运行,当没有客户端发来请求时,服务器将会停在accept方法处,直到有客户端发送请求。

  下面看看Android端代码:

 

 
  1. package com.zqc.socketdemo;

  2.  
  3. import android.app.Activity;

  4. import android.os.Bundle;

  5. import android.util.Log;

  6. import android.view.View;

  7. import android.view.View.OnClickListener;

  8. import android.widget.Button;

  9. import android.widget.EditText;

  10. import android.widget.TextView;

  11.  
  12. import java.io.BufferedReader;

  13. import java.io.BufferedWriter;

  14. import java.io.InputStreamReader;

  15. import java.io.OutputStreamWriter;

  16. import java.io.PrintWriter;

  17. import java.net.Socket;

  18.  
  19. public class MainActivity extends Activity {

  20. private final String DEBUG_TAG = "hty";

  21. private TextView mTextView = null;

  22. private EditText mEditText = null;

  23. private Button mButton = null;

  24. Socket socket = null;

  25.  
  26. /**

  27. * Called when the activity is first created.

  28. */

  29. @Override

  30. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  31. super.onCreate(savedInstanceState);

  32. setContentView(R.layout.activity_main);

  33.  
  34. mButton = (Button) findViewById(R.id.Button01);

  35. mTextView = (TextView) findViewById(R.id.TextView01);

  36. mEditText = (EditText) findViewById(R.id.EditText01);

  37.  
  38. mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

  39. public void onClick(View v) {

  40. new Thread(){

  41. @Override

  42. public void run() {

  43. String message = mEditText.getText().toString();

  44. try {

  45. //创建Socket

  46. socket = new Socket("10.18.73.62", 6868);//第一个参数是ip地址,第二个是端口号

  47. //向服务器发送消息

  48. PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);

  49. out.println(message);

  50. //接收来自服务器的消息

  51. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

  52. String msg = new String(in.readLine().getBytes(),"UTF-8");

  53. if (msg != null) {

  54. mTextView.setText(msg);

  55. } else {

  56. mTextView.setText("数据错误!");

  57. }

  58. //关闭流

  59. out.close();

  60. br.close();

  61. } catch (Exception e) {

  62. Log.e(DEBUG_TAG, e.toString());

  63. } finally {

  64. //关闭Socket

  65. try {

  66. if (socket != null) {

  67. socket.close();

  68. }

  69. } catch (Exception e) {

  70.  
  71. }

  72. }

  73. }

  74. }.start();

  75. }

  76. });

  77. }

  78. }

  在Android端首先初始化一个Socket,然后获取该Socket的输出流,在调用out.println的时候框架会自动进行socket请求并发送数据。可以通过socket.getInputStream()获取Socket的输入流,从而可以接收服务器的输出。

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