这题绝对好题。
题意很简单,也很容易想到树链剖分,之后就不太好做了。
开始想的是按颜色排序,然后每次处理一种颜色,求出最优解。这样做的话,最坏情况会退化到n^2,不可接受。
之后用线段树维护,一个节点只存在一种颜色,而且排序之后能保证在树中颜色不会交叉,pushdown的时候可以将两种都不是当前正在处理的颜色给覆盖掉,不过这样写有个bug一直没解决掉,就是如果更新一直在叶子节点,如何确定该不该覆盖存在问题,这种写法又挂掉了。
之后这种写法,完全利用了树链剖分的性质。树链剖分之后,一条链上的点在线段树中肯定是连续的,那么按照线段树中出现的先后位置连起来看,必然是一条条链首尾相接组成的,这样就可以将这颗树完全当做链来处理,在每次处理的起点+z,终点之后的位置-z,+z表示在这个节点z这种颜色要覆盖,-z表示z这种颜色覆盖结束,用线段树维护在当前位置每种颜色的数量,根节点的值便是需要的结果。注意线段树跟新链的区别,线段树维护的是新链的性质,而不是新链。
这题做完之后,剖分之后的树在脑中再也不是树,是链。
具体看代码:
#pragma comment(linker,"/STACK:102400000,102400000")
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <vector>
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
#define delf int m=(l+r)>>1
using namespace std;
const int MAX=100010;
int top[MAX];
int num[MAX];
int son[MAX];
int fa[MAX];
int dep[MAX];
int pos[MAX]; //原树->新链
int cpos[MAX]; //新链->原树
int cn[MAX<<2]; //每个节点当前种子类型的种子数
int cz[MAX<<2]; //每个节点当前种子类型
int ans[MAX]; //答案
int head[MAX];
vector <int> mv[MAX]; //每个节点的标记
int n,m,curz,cnt,sss;
struct EDGE
{
int to;
int next;
} edge[MAX<<1];
struct PATH
{
int x; //起点
int y; //终点
int z; //类型
} path[MAX];
void init() //初始化
{
for (int i=1;i<=n;i++)
{
top[i]=num[i]=son[i]=fa[i]=dep[i]=head[i]=pos[i]=cpos[i]=-1;
cn[i]=cz[i]=ans[i]=0;
mv[i].clear();
}
cnt=0;
sss=1;
return ;
}
void add_edge(int a,int b,int i) //建树
{
edge[i].to=b;
edge[i].next=head[a];
head[a]=i;
return ;
}
void dfs1(int u,int d,int f)
{
dep[u]=d;
fa[u]=f;
num[u]=1;
int next=head[u];
while (next!=-1)
{
int to=edge[next].to;
if (to!=f)
{
dfs1(to,d+1,u);
if (son[u]==-1||num[to]>num[son[u]])
son[u]=to;
num[u]+=num[to];
}
next=edge[next].next;
}
return ;
}
void dfs2(int u,int t)
{
top[u]=t;
pos[u]=(++cnt);
cpos[cnt]=u;
if (son[u]!=-1)
dfs2(son[u],t);
int next=head[u];
while (next!=-1)
{
int to=edge[next].to;
if (to!=fa[u]&&to!=son[u])
dfs2(to,to);
next=edge[next].next;
}
return ;
}
//剖分结束
//线段树维护的是每种颜色的数量,cz代表颜色,cn代表数量
void swap(int &a,int &b)
{
int t=a;
a=b;
b=t;
return ;
}
void pushup(int rt)
{
if (cn[rt<<1]>=cn[rt<<1|1])
{
cz[rt]=cz[rt<<1];
cn[rt]=cn[rt<<1];
}
else
{
cz[rt]=cz[rt<<1|1];
cn[rt]=cn[rt<<1|1];
}
return ;
}
void build(int l,int r,int rt)
{
cn[rt]=cz[rt]=0;
if (l==r)
return ;
delf;
build (lson);
build (rson);
return ;
}
void update(int k,int v,int l,int r,int rt)
{
if (l==r)
{
cn[rt]+=v;
if (cn[rt]!=0)
cz[rt]=k;
else
cz[rt]=0;
return ;
}
delf;
if (k<=m)
update(k,v,lson);
else
update(k,v,rson);
pushup(rt);
return ;
}
//线段树结束
//标记首尾节点部分
void solve(int x,int y,int z)
{
while (top[x]!=top[y])
{
if (dep[top[x]]<dep[top[y]])
swap(x,y);
mv[pos[x]+1].push_back(-z); //这个节点在新链中的位置,由于链头在新链中的哈希值小于链尾,所以链头+z,链尾后一个-z
mv[pos[top[x]]].push_back(z);
x=fa[top[x]];
}
if (dep[x]<dep[y])
swap(x,y);
mv[pos[x]+1].push_back(-z);
mv[pos[y]].push_back(z);
return ;
}
//这样处理,所有覆盖到的链都进行了首+尾-的操作,那么直接从头开始扫描就行了,树链剖分的性质保证了在线段树中连续的点
//要么是两条链的尾部和首部,要么是一条链,可以自己画一下感觉一下
//标记结束
//从头先后扫描部分
void run()
{
for (int i=1;i<=n;i++) //相当于一条链,从头开始向后扫描,用线段树维护最大值
{
int s=mv[i].size();
for (int t=0;t<s;t++)
{
int p=mv[i][t];
if (p>0)
update(p,1,1,sss,1);
else
update(-p,-1,1,sss,1);
}
ans[cpos[i]]=cz[1]; //当前点维护结束之后,根节点的就是答案
}
return ;
}
int main()
{
while (scanf("%d%d",&n,&m)&&n+m)
{
init();
for (int i=1;i<n;i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
add_edge(a,b,i*2-1);
add_edge(b,a,i*2);
}
dfs1(1,0,0);
dfs2(1,1);
for (int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&path[i].x,&path[i].y,&path[i].z);
if (sss<path[i].z)
sss=path[i].z;
}
for (int i=1;i<=m;i++)
solve(path[i].x,path[i].y,path[i].z);
build(1,sss,1);
run();
for (int i=1;i<=n;i++)
printf("%d\n",ans[i]);
}
}