如何设置MFC静态文本背景为透明色?

//添加 WM_CTRLCOLOR 消息处理函数,是静态文本背景透明    并增加如下代码:


HBRUSH CMFCApplication1Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC,CWnd* pWnd,UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);


// TODO:  在此更改 DC 的任何特性


// TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔


// 如果不做判断的话,全部静态文本背景都是透明的,做了判断就指定ID其中一个变成透明
if(pWnd->GetDlgCtrlID( ) == (IDC_STATIC_RIQI))
{
//MessageBox(_T("static text"));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->SetTextColor(RGB(0,225,225));
return HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
}
// TODO:  Return a different brush if the default is not desired



return hbr;
}
MFC中,可以通过设置背景色为透明色,来让绘制背景图片显示出来。具体操作如下: 1. 在类的头文件中添加如下代码: ```cpp class CMyWnd : public CWnd { public: CMyWnd(); virtual ~CMyWnd(); protected: afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC); afx_msg void OnPaint(); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: CBitmap m_bmpBg; // 背景图片 }; BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd) ON_WM_ERASEBKGND() ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() ``` 2. 在类的实现文件中添加如下代码: ```cpp CMyWnd::CMyWnd() { // 加载背景图片 m_bmpBg.LoadBitmap(IDB_BITMAP_BG); } CMyWnd::~CMyWnd() { // 删除背景图片 m_bmpBg.DeleteObject(); } BOOL CMyWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { // 设置背景色为透明色 return TRUE; } void CMyWnd::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); // 绘制背景图片 CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(&m_bmpBg); BITMAP bmpInfo; m_bmpBg.GetBitmap(&bmpInfo); dc.BitBlt(0, 0, bmpInfo.bmWidth, bmpInfo.bmHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY); memDC.SelectObject(pOldBitmap); } ``` 在OnEraseBkgnd函数中,我们返回了TRUE,表示已经处理好了擦除背景的操作。在OnPaint函数中,我们通过绘制背景图片的方式来实现背景色为透明色的效果。其中,我们使用了一个内存DC来绘制背景图片,并使用BitBlt函数将绘制好的背景图片复制到窗口的DC上。注意,在绘制背景图片之前,需要先将背景设置透明色,这样才能让背景图片显示出来。
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