(MAC)Android studio 3.5 NDK环境配置和第一个应用

1.第一步下载ndk,直接通过SDKManager下载NDK;

2.配置环境变量;

(1). pico .bash_profile

(2).  export PATH=${PATH}:/Users/xxx/xxx/androidstudio/android-sdk-macosx/ndk/21.0.6113669
export NDK_ROOT=/Users/xxx/xxx/androidstudio/android-sdk-macosx/ndk/21.0.6113669

最后保存( control+X) 选 Y;

3.在命令窗口执行,ndk-build;

 

出现这个说明,你配置成功了,到此第一步NDK环境配置好了。

 

4.配置External Tools

a.配置javah,用于生成头文件(可以用Whereis javah 查看具体的命令路径)

Program:/usr/bin/javah

Arguments:-classpath . -jni -d $ModuleFileDir$/src/main/jni $FileClass$

working directory:$ModuleFileDir$/src/main/java

B.ndk-build,用于构建so包;

Program:/Users/czd/Downloads/androidstudio/android-sdk-macosx/ndk/21.0.6113669/ndk-build(ndk-build的路径)

working directory:$ModuleFileDir$/src/main

5.创建一个新的项目,新进一个JNIUtils类:

右键点击,使用javah -jni生成 .h头文件;

 

5.创建c文件,取名native-lib.c;

继承头文件的方法,返回一个字符串;

6.新建Android.mk和Application.mk两个文件;

a.Android.mk

LOCAL_MODULE生成so文件的名称,LOCAL_SRC_FILES c文件的名称;这里可以配置多个:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myLib
LOCAL_SRC_FILES := jnittest.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myLib2
LOCAL_SRC_FILES := jnittest2.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

b.Application.mk

6.配置build.gradle

7.使用ndk-build,生成so文件;

最终生成的so文件:

(备注:中途可能有个错误,需要修改android-ndk-r8c/build/core/add-application.mk第128行把__ndk_warning改为__ndk_info)

8.运行程序,到此第一个NDK简单的程序就完成了。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值