AndroidStudio3.5下用NDK编绎VulkanSceneGraph

一直后悔没有学习过android,对此一直有遗憾。现在过了九年了,借最近学习 Vulkan的机会把它补上。我还是个android的菜鸟,只是有过多年的使用开源C++库的经历,对CMake有一定的了解,就靠这点基础折腾了两天,终于把它编绎出来了。 怎么配置AndroidStudio的NDK...

2019-08-25 16:56:56

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UE4下配置安卓并打包APK(4.22 + windows10)

在此之前,我基本没有安卓相关的知识,对UE4也不了解。纯粹通过百度和自己瞎折腾,弄了一整天终于给整通了,在此总结下。需要注意是的是UE4和自己的工程都要放到固态硬盘,不然太慢了。电脑也要联网。怎么安装UE4我就不写了。 安卓环境的配置是我是通过UE4安装目录里的CodeWorksforA...

2019-08-09 16:09:58

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webpack入门

本文源自《入门 Webpack,看这篇就够了》,文章链接https://segmentfault.com/a/1190000006178770。这是一篇很好的入门文章,向前辈致敬! 本人第一次使用webpack,就按《入门 Webpack,看这篇就够了》的步骤来,结果总是报错,且bundl...

2019-03-30 14:57:26

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webgl中RenderTexture的抗锯齿的解决办法

webgl1.0中仅对canvas的抗锯齿的功能,对framebuffer都没有,更不谈自己创建的RenderTexture了。好在webgl2.0中增加了renderbufferStorageMultisample这个函数让在自己的RenderTexture中实现抗锯齿有了可以实现的可能。 ...

2019-02-23 10:35:03

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QT + VS2010 实现中英文切换

啥都不说,先上图 界面先简单只有两按钮,分别控制英转中和中转英。 先说步骤: 1、用英文做界面。 2、在工程上右键,点击"Create new Transltion File ",会在工程目录生成一个ts文件。 3、用linguist.exe打开ts文件,填上...

2017-06-29 22:26:27

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利用XMLHttpRequest同步和异步下载二进制文件的解决方案。

在XMLHttpRequest2里支持二进制数据的下载了,现分别以同步和异步两种方式分别介绍。 异步的方式下载: xmlRequest.open("GET", "0.jpg", true); xmlRequest.res...

2013-08-04 17:34:08

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WebGL加载跨域纹理的解决方法

本人一直对WebGL很有兴趣,也试着尝试用osgjs写了个DEMO,很成功的出现了效果。可是当自己用ASP.net写了个服务端,想用自己写的服务器提供的数据来用做纹理,可是怎么也不出来,还报错。跟了下代码,发现是用作纹理的Image对象的问题。于是本菜鸟在百度了下,发现是Cross-Origin ...

2013-07-20 18:56:42

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