C++中的资源管理

探讨下C++中的资源管理,谈到资源管理,就不得不谈异常安全,正是因为有了异常,才使得资源管理变得更加重要。C++11提供了一套非常好的编程Idom来处理这个问题,C++11的新特*使得这些Idom变得更加易用。

计算中的资源是个非常广泛的概念,内存、锁、文件、Socket等等都是资源,C++中可以通过统一的方式管理这些资源,即RAII。其基本思路非常简单,用类来封装资源,在类的构造函数中获取资源,在类的析构函数中释放资源。使用的时候,把这个类在栈上面实例化出一个对象,当这个对象超出作用域时,这个对象的析构函数会被调用,从而释放资源。正是这个简单的方式,构成了C++资源管理的基础,并且这样的方式是异常安全的,因为:1、如果在对象构造之前发生异常,则资源还没申请,不会有问题;2、如果在类的构造函数中发生异常,C++编译器保证资源不会发生资源泄漏3、在对象构造好之后发生了异常,stack unwinding 的过程中,C++标准要求编译器保证当前栈上面成功构造的对象的析构函数一定会得到调用,内存一定得到释放。

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