所谓编程,从资源方面来看,就是程序员利用语言规则从操作系统中获取硬件资源,并操作这些资源的过程。同时使用完资源后,应该将资源返还给系统,因为只要系统的具有有限性和稀缺性。在同一时间内一个程序使用了,另一程序就无法使用。系统的资源有:内存、文件描述符、互斥锁、图形界面的字型与画笔、数据库连接及网络套接字等。
资源管理方法:
一、基于对象的资源管理
这种机制是利用面向对象语言的特性:构造函数、析构函数、copying函数,实现资源的安全释放。
struct Investment {......};
//利用工厂模式创建特性的Investment对象
Investment* createInvestment();
//使用Investment对象
void useObjetc()
{
Investment* inv = createInvestment();
......
delete inv;
inv = nullptr;
}
上述代码中,在创建对象和delete对象间,由于某些原因(抛出异常、goto等)过早退出该函数,导致内存泄漏。如何解决中问题呢?第一种方式是,谨慎的编写代码,使得每次退出时,都能调用到delete。这种做法能解决暂时的问题,只要代码一直在维护,由于新需求、bug的解决或者性能优化等修改代码,而这修改代码的人与当初开发这部分代码的人很可能不是同一人,就很有可能导致代码退出而没有调用delete,以释放资源。第二种方法是:利用C++11的新特性,智能指针(smart pointer),使得代码退出都能及时释放指针所指的内存。
struct Investment {......};
//利用工厂模式创建特性的Investment对象
Investment* createInvestment();
//使用Investment对象
//如果需要共享指针, 即资源可复制,可使用shared_ptr
std::shared_ptr<Investment*> useObjetc()
{
std::shared_ptr<Investment*> inv(createInvestment());
......
}
//如果该资源只是在函数内使用,可以用unique_ptr
void useObject()
{
std::unique_ptr<Investment*> inv(createInvestment());
......
}
总的来说,资源安全释放需要做到一下两点。
1、RAII技术,获取资源后,立即放进管理对象内;
2、管理对象运用析构函数确保资源被释放。