使用指针的常见问题

# 内存泄漏:一块堆内存没有被释放,也没办法被本进程和其他进程继续使用。
            栈区内存可以由操作系统内核管理和回收,堆区内存,必须有应用程序进行 回收delete
# 使用未初始化指针(如空指针,无效指针)  
  int k = 8; int*p = &k  取k变量内存地址
  int *p = new int; *p=100;  
# 悬挂指针
  double *p1 = new double(2.4);  double *p2 = p1;                //new double(2.4) 返回的是一个指向对象的指针
  delete p2;         *p1 = 100.4;                                //对已经销毁的对象内存空间进行占用,悬挂指针
# 多次释放  重复对2个指向同一个对象的进行delete操作,会报  double free 错误。
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指针和结构体是 C 语言中非常基础和常见的概念,以下是一些常见问题: 1. 什么是指针指针是一种用于存储地址的变量类型,它可以指向另一个变量或对象的内存地址,通过指针可以访问或修改该变量或对象。在 C 语言中,使用 `*` 运算符来定义一个指针变量,并使用 `&` 运算符来获取一个变量的地址。 2. 什么是结构体? 结构体是一种自定义的复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量,每个成员变量可以有自己的类型和名称。在 C 语言中,使用 `struct` 关键字来定义一个结构体类型,并使用 `.` 运算符来访问结构体的成员变量。 3. 如何定义一个指向结构体的指针? 定义一个指向结构体的指针需要先定义一个结构体类型,然后使用 `*` 运算符来声明一个指向该结构体类型的指针变量。例如,定义一个指向名为 `Person` 的结构体类型的指针变量可以写为: ```c struct Person { char name[20]; int age; }; struct Person *p; ``` 4. 如何访问结构体指针的成员变量? 访问结构体指针的成员变量需要使用 `->` 运算符,它相当于 `(*p).name` 的简写形式,其中 `p` 是指向结构体的指针变量。例如,要访问名为 `name` 的成员变量可以写为 `p->name`。 5. 如何将结构体指针传递给函数? 将结构体指针传递给函数需要使用指针参数,即在函数定义时使用 `*` 运算符来声明一个指向结构体的指针参数,然后在函数调用时将结构体指针变量作为参数传递。例如: ```c void printPerson(struct Person *p) { printf("Name: %s, Age: %d\n", p->name, p->age); } // 在主函数中调用 printPerson 函数,将结构体指针变量作为参数传递 struct Person p1 = {"Alice", 20}; printPerson(&p1); ``` 6. 如何动态分配结构体指针内存? 动态分配结构体指针内存需要使用 `malloc` 函数,它可以在堆上分配一块指定大小的内存,并返回一个指向该内存块的指针。例如,要动态分配一个名为 `Person` 的结构体指针可以写为: ```c struct Person *p = (struct Person *) malloc(sizeof(struct Person)); ``` 分配内存后,可以使用 `->` 运算符访问结构体的成员变量,并使用 `free` 函数释放内存。

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