谈谈Linux内核驱动的coding style

最近在向Linux内核提交一些驱动程序,在提交的过程中,发现自己的代码离Linux内核的coding style要求还是差很多。当初自己对内核文档里的CodingStyle一文只是粗略的浏览,真正写代码的时候在很多细节上会照顾不周。不过, 在不遵守规则的程序员队伍里,我并不是孤独的。如果去看drivers/staging下的代码,就会发现很多驱动程序都没有严格遵守内核的coding style,而且在很多驱动程序的TODO文件里,都会把"checkpatch.pl fixes"作为自己的目标之一(checkpatch.pl是用来检查代码是否符合coding style的脚本)。

不可否认,coding style是仁者见仁、智者见智的事情。比如Microsoft所推崇的匈牙利命名法,在Linus看来就是及其脑残(brain damaged)的做法。也许您并不赞成Linus制定的coding style,但在提交内核驱动这件事上,最好还是以大局为重。对于这么一个庞大的集市式的开发来说,随意书写代码必将带来严重的可维护性的灾难。

 

一些辅助工具

当代码量达到一定程度时,手动去检查和修改coding style是非常繁琐的工作,幸好,我们还有一些工具可以使用。

scripts/checkpatch.pl

这是一个检查代码是否符合内核编码规范的的脚本。顾名思义,checkpatch是用来检查patch的,默认的调用也确实如此。如果用来检查原文件,需要加上“-f”的选项。

我们来看一段无聊的代码(文件名为print_msg.c):

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void print_msg(int a)

{

    switch (a) {

        case 1:

            printf("a == 1\n");

            break;

 

        case 2:

            printf("a == 2\n");

            break;

    }

}

这段代码的coding style是否有问题呢?用checkpatch.pl来检查一下:

scripts/checkpatch.pl -f  print_msg.c

检查的结果是:

ERROR: switch and case should be at the same i

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