面向对象的六大原则之单一职责原则

单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 具体例子和讲解在以下各大神的博客里,不在重复造轮子了 1、作者:weixin_40205234 版权声...

2019-08-14 10:05:59

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Android AIDL 学习记录

AIDL全程为 Android Interface Definition Language 即 android接口定义语言 能够进行进程间的通讯 通讯时默认支持的数据类型如下: (1)Java中的八种基本数据类型,包括 byte,short,int,long,float,double,bool...

2019-04-11 09:53:32

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Android 安全卸载U盘的方法

这今天项目中有一个将设备的数据文件复制到U盘的功能,复制完成之后,在设备看U盘的文件都是好的,数据也正常,当拔出U盘后放到电脑上,有时就会出现文件为0B的情况,后来才发现,是U盘没有安全卸载的原因。 初期的设想是控制程序跳转到android的设置的存储界面,让用户进行点击U盘的安全卸载选项,代码...

2019-03-04 13:28:29

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Android动画机制二----------补间动画(Tween Animation)

补间动画:指的是开发者无需定义动画过程的每一帧,只需要定义动画的开发和结束这两个关键帧,并指定动画变化的时间和方式等,然后交由Android系统进行计算,通过在两个关键帧之间插入渐变值来实现平滑过渡,从而对View的内容完成一系列的图形变换来实现的动画效果包含四种基本效果:透明度变化Alpha、大...

2018-04-27 17:12:37

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Android的动画机制一 ----逐帧动画

逐帧动画( Frame Animation)又叫Drawable Animation 是最简单的最直观的动画类型,主要利用人眼的视觉暂留效应实现原理:一系列不断变化的图片,按照一定的顺序以及停留时间,进行不断的切换,来实现一种动画效果实现方式:分为XML资源文件方式和代码方式XML文件方式这是最常...

2018-04-26 13:41:14

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Android触摸事件传递机制

1、触摸事件类型触摸事件对应的类为MotionEvent类,对应的类型分为ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP三种,按下触发ACTION_DOWN,抬起触发ACTION_UP,如果按下后手指不移动,则不会触发ACTION_MOVE2、事件传递的三个阶段一次完整的事件传...

2018-04-25 16:13:26

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Android中Fragment和Activity的切换动画

Fragment的切换(Replace的动画效果)首先要有Fragment的进入动画和退出动画,如下(在android目录的res/anim中)fragment_left_out.xml<?xml version="1.0" encodin...

2018-04-01 18:44:43

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Retrofit的简单封装

总结一下自己对Retrofit的使用,使用办法延续之前封装Volley的使用方法,不好的地方希望看到各位能给予宝贵的建议,谢谢 首先来看看Retrofit的使用 网络上有很多的关于Retrofit的使用的文章,我学习Retrofit使用也是通过网上查找文章 我所参考的原文地址为:http://w...

2017-03-30 11:04:32

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android手机通过蓝牙连接佳博打印机

所使用的打印机为佳博打印机,支持蓝牙、wifi、usb 我所使用的是通过蓝牙来连接。 在网上找到一个佳博官方针对安卓开发的App源码,但是各种的跳转,没有看太懂,所以又去问度娘,找到了一个不错的文章 文章是红黑联盟网站的一篇文章 文章的地址 :http://www.2cto.com/kf/2012...

2016-11-07 16:20:51

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