画图之画曲线

   

        //获取一个不透明的Quartz 2D画图环境

        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

        //设置宽度

        CGContextSetLineWidth(context, 5.0);

       //设置颜色 

        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

      //设置数组长度  

        CGFloat dashArray[] = {2,2,4,2};

        //设置虚线    

        CGContextSetLineDash(context, 1, dashArray, 4);

    //起始移动点     

        CGContextMoveToPoint(context, 10, 100);

    //追加二次贝塞尔曲线到当前位置  cpx当前可控制区域x,cpy当前可控制区域y   x,y结尾点    

        CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 10, 0, 200, 100);

        

        CGContextStrokePath(context);

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