Unity
Brickbreaker
三无人员
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Unity发布成exe文件,去掉分辨率选择窗口
File>>Build Settings...然后点击Player Settings...然后如图进行设置即可转载 2017-01-04 10:05:08 · 12381 阅读 · 0 评论 -
Unity发布之去掉启动画面
File>>Build Settings...>>Player Settings...>>Splash Image>>不勾选Show Unity Splash Screen转载 2017-01-05 08:49:26 · 28863 阅读 · 0 评论 -
Unity编辑器里重新加载场景后灯光变暗
Unity版本5.4.0编辑器里,游戏结束后重新进入游戏场景后场景灯光变暗Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);原因如下:选择的光照是GI realtime实时光照,编辑器在当前场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光没有进行渲染解决方法如下:Window>>lighting>>Scene面板>>右原创 2017-01-09 14:31:26 · 16635 阅读 · 1 评论 -
你了解InputManager输入控制器么?
转载于 游戏蛮牛 链接:你了解InputManager输入控制器么?http://www.manew.com/4150.htmlInput类:GetAxis();返回制定轴得值。GetButton():如果制定的按钮按下,返回True。GetKey():如果制定按键按下返回True。GetMouseButton():制定鼠标按钮按下返回True。转载 2017-01-16 09:48:23 · 929 阅读 · 0 评论 -
Unity Input 通过蓝牙手柄控制游戏
本文不详细讨论手柄和安卓手机的连接方法,也不对所用插件进行深入探讨,仅仅就InControl插件的简单应用进行了尝试,以实现通过手柄对Unity发布的安卓项目进行控制原创 2017-01-16 10:46:22 · 9004 阅读 · 5 评论 -
Unity Attribute的使用总结
http://www.unity.5helpyou.com/3550.html转载 2017-01-12 08:48:39 · 376 阅读 · 0 评论 -
Unity 在代码中设置RectTransform的锚点、位置
用到的方法是:SetInsetAndSizeFromParentEdge和属性anchorMin,anchorMax先说SetInsetAndSizeFromParentEdge根据边来设置坐标,有四个值:Top、Bottom、Left、Right。有三个参数:第一个是一个Edge类型的值,需要指定以父对象的哪个边为基准(也就是上面四个值原创 2018-02-01 14:56:51 · 19815 阅读 · 1 评论