黑马程序员-OC基本语法

OC是C系列语言,是面向对象的语言,而C语言是面向过程的,那么首先要理解面向对象和面向过程的区别。

     面向过程是专注“事件”本身,这件事从发生到结束的行为。例如怎么把大象装进冰箱,面向过程的思想是这样的,首先打开冰箱门,把大象装进去,然后把冰箱门关上。而面向对象是专注于“事物”本身的,同样是装大象,面向对象的思想是这样的,什么东西能装大象去,找到能装大象的冰箱嘛~~~~

   面向对象有2个非常重要的概念,类和对象。首先要有类,就是对象的模板,然后用类来创建对象,OC中的语法是这样的:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Car : NSObject   //类的声明,声明对象的属性、行为
{
@public    // @public可以让外部的指针间接访问对象内部的成员变量

int wheels; // 轮胎个数
int speed; // 时速(xxkm/h)
}
- (void)run;              //OC方法中任何数据类型都必须用小括号()扩住
@end

@implementation Car  //类的实现
- (void)run  //方法的实现,只要是OC对象的方法,必须以减号 - 开头
{
NSLog(@"车子跑起来了");
}
@end

int main()

{
    Car *p = [Car new]; //利用类来创建对象

Car *p1 = [Car new]; //创建另一个对象
    p->wheels = 5; //给P对象的属性赋值
    p->speed = 300;

p1->wheels = 6; //给P1对象的属性赋值
    p1->speed = 400;

    [p run]; //运行p对象的方法

[p1 run]; //运行p对象的方法

    NSLog(@"车子有%d个轮子,时速位:%dkm/h", p->wheels, p1->speed);
    return 0;
}

需要注意一些常见错误

 方法
 1.对象方法都是以减号 - 
 2.对象方法的声明必须写在@interface和@end之间
   对象方法的实现必须写在@implementation和@end之间
 3.对象方法只能由对象来调用
 4.对象方法归类\对象所有
 
 函数
 1.函数能写在文件中的任意位置(@interface和@end之间除外),函数归文件所有
 2.函数调用不依赖于对象
 3.函数内部不能直接通过成员变量名访问某个对象的成员变量


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