设计模式(三)— 设计原则

设计原则:

一、逻辑代码独立到单独的方法中,注重封装性--易读,易复用。

       不要在一个方法中,写下上百行的逻辑代码。

       把各小逻辑代码独立出来,写于其它方法中,易读其可重复调用。


二、写类,写方法,写功能时,应考虑其移植性,复用性。

       防止一次性代码!是否可以拿到其它同类事物中应用?

       是否可以拿到其它系统中应用?


三、熟练运用继承的思想:

       找出应用中相同之处,且不容易发生变化的东西,把它们抽取到抽象类中,让子类去继承它们;

       继承的思想,也方便将自己的逻辑建立于别人的成果之上。如ImageField extends JTextField;


四、熟练运用接口的思想:

       找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值