priority_queue调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式。先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue用法相似的priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using
namespace
std;
class
priority_queue
{
private
:
vector<
int
> data;
public
:
void
push(
int
t ){
data.push_back(t);
push_heap( data.begin(), data.end());
}
void
pop(){
pop_heap( data.begin(), data.end() );
data.pop_back();
}
int
top() {
return
data.front(); }
int
size() {
return
data.size(); }
bool
empty() {
return
data.empty(); }
};
int
main()
{
priority_queue test;
test.push( 3 );
test.push( 5 );
test.push( 2 );
test.push( 4 );
while
( !test.empty() ){
cout << test.top() << endl;
test.pop(); }
return
0;
}
|
STL里面的 priority_queue 写法与此相似,只是增加了模板及相关的迭代器什么的。
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单。他的模板声明带有三个参数:
priority_queue<Type, Container, Functional>
其中Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式。
Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.
STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个 参数缺省的话,
优先队列就是大顶堆,队头元素最大。
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单。他的模板声明带有三个参数:
priority_queue<Type, Container, Functional>
其中Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式。
Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.
STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个 参数缺省的话,
优先队列就是大顶堆,队头元素最大。
#include <iostream>
#include <queue>
using
namespace
std;
int
main(){
priority_queue<
int
> q;
for
(
int
i= 0; i< 10; ++i ) q.push(
rand
() );
while
( !q.empty() ){
cout << q.top() << endl;
q.pop();
}
getchar
();
return
0;
}
|
如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆
#include <iostream>
#include <queue>
using
namespace
std;
int
main(){
priority_queue<
int
, vector<
int
>, greater<
int
> > q;
for
(
int
i= 0; i< 10; ++i ) q.push(
rand
() );
while
( !q.empty() ){
cout << q.top() << endl;
q.pop();
}
getchar
();
return
0;
}
|
对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数
#include <iostream>
#include <queue>
using
namespace
std;
struct
Node{
int
x, y;
Node(
int
a= 0,
int
b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
bool
operator<( Node a, Node b ){
if
( a.x== b.x )
return
a.y> b.y; //当x不相等时,如果a的x >b的x,a的优先级 < b的优先级
return
a.x> b.x;
}
int
main(){
priority_queue<Node> q; //按照优先级最高到最低依次存放
for
(
int
i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node(
rand
(),
rand
() ) );
while
( !q.empty() ){
cout << q.top().x <<
' '
<< q.top().y << endl;
q.pop();
}
getchar
();
return
0;
}
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自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。
但此时不能像基本类型这样声明
priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;
原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义 则可以按如下方式:
但此时不能像基本类型这样声明
priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;
原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义 则可以按如下方式:
#include <iostream>
#include <queue>
using
namespace
std;
struct
Node{
int
x, y;
Node(
int
a= 0,
int
b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
struct
cmp{
bool
operator() ( Node a, Node b ){
if
( a.x== b.x )
return
a.y> b.y;
return
a.x> b.x; }
};
int
main(){
priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q;
for
(
int
i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node(
rand
(),
rand
() ) );
while
( !q.empty() ){
cout << q.top().x <<
' '
<< q.top().y << endl;
q.pop();
}
getchar
();
return
0;
}
//以上代码实现的是一个小顶堆
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转载:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=533684&do=blog&cuid=2615612
ps:如果重载operator > 可直接使用priority_queue<Node,vector<Node>,greater<Node>>