IOS小项目:密码生产器-----生成随机数

关东升视频项目之密码生成器  

在看这个项目的时候,有一个生成随机数的知识点,主要涉及到Time(NULL),srandom()(srand())和random()(rand())。不多说先上代码,我用的是C语言在VC++上进行测试。

可能stdlib.h  (standard library标准库)不再用srandom()和random()而换成了srand()和rand().所以只能用srand()和rand()做测试。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

int main(void)
{
	
	int i;
	srand(time(NULL));
//	srand(2);
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		printf("%d\n",rand());
	}
	return 0;
}

srand()就是所谓的随机种子seed,我觉得原理应该是改变了一个静态变量,而这个静态变量被产生随机数的rand()用到。

当为srand(time(NULL))时运行的结果会产生一系列不同的随机数,并且每次编译,运行的打印结果都不一样。

但是当把srand()的参数改为固定的值如1,2。也会产生一系列随机数,但每次编译,运行打印的结果都一样。

说明time()在每次编译,运行产生不同的值作为srand()的参数。我看别的解释是:time()返回的是当前时间。

通过测试得到:当屏蔽srand()函数时,打印的结果跟当srand()的参数为“1”即srand(1)时的结果一样,从而得到当不写srand()时默认为srand(1).

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