C++11多线程互斥锁的使用

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <cstdarg>

// 参考:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3284540.html

namespace thread_lock {

std::mutex g_io_mutex;

//------------------------------------------------------------------------

// 1.使用std::mutex互斥锁来解决线程安全问题。

static void Func1() {
  g_io_mutex.lock();

  std::cout << "Enter thread: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
  std::cout << "Leave thread: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;

  g_io_mutex.unlock();
}

static void Test1() {
  std::thread threads[10];
  for (std::thread& thread : threads) {
    thread = std::thread(Func1);
   }

  for (std::thread& thread : threads) {
    thread.join();
  }
}

//------------------------------------------------------------------------

template<typename T>
class Container {
public:
  void Add(const T& element) {
    mutex_.lock();
    elements_.push_back(element);
    mutex_.unlock();
  }

  // 2.同一个线程多次去获取已经被该线程获取的mutex锁,如果使用std::mutex就会导致程序进入死锁。
  // (A)解决办法可以使用std::recursive_mutex递归互斥量。
  // std::recursive_mutex 与 std::mutex 一样,也是一种可以被上锁的对象,但是和 std::mutex 不同的是,
  // std::recursive_mutex 允许同一个线程对用一个互斥量多次上锁(即递归上锁),来获得对互斥量对象的多层所有权,
  // std::recursive_mutex 释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的 unlock(),可理解为 lock() 次数和 unlock() 次数相同。
  // 而std::mutex效率更高。
  void AddForTestRecursive(const T& element) {
    mutex_.lock();
    Add(element);
    mutex_.unlock();
  }

  void Dump() const {
    mutex_.lock();
    for (const T& element : elements_) {
      std::cout << element << std::endl;
    }
    mutex_.unlock();
  }

private:
  std::list<T> elements_;
  //std::mutex mutex_;  // 导致死锁。
  //std::recursive_mutex mutex_;  // 编译错误,因为Dump是const的,而函数中调用的mutex_的lock和unlock是非const的。

  // (B)mutable是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中,
  // 甚至结构体变量或者类对象为const,其mutable成员也可以被修改。
  mutable std::recursive_mutex mutex_;
};

static void Func2(Container<int>& container, int start, int end) {
  for (int i = start; i <= end; ++i) {
    container.AddForTestRecursive(i);
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
  }
}

static void Test2() {
  Container<int> container;

  std::thread thread1(Func2, std::ref(container), 1, 10);
  std::thread thread2(Func2, std::ref(container), 100, 110);

  thread1.join();
  thread2.join();

  container.Dump();
}

//------------------------------------------------------------------------

// 3.区域锁
// 区域锁lock_guard使用起来比较简单,除了构造函数外没有其他member function,在整个区域都有效。
// 区域锁unique_guard除了lock_guard的功能外,提供了更多的member_function,相对来说更灵活一些。

static void Func3() {
  std::unique_lock<std::mutex> lock(g_io_mutex);
  std::cout << "Enter thread: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
  std::cout << "Leave thread: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}

static void Test3() {
  std::thread threads[10];
  for (std::thread& thread : threads) {
    thread = std::thread(Func3);
  }

  for (std::thread& thread : threads) {
    thread.join();
  }
}

}  // namespace thread_lock

//------------------------------------------------------------------------

int main() {
  Test1();
  //Test2();
  //Test3();

  return 0;
}

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