// 条款20: 宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
// 1.尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value。前者通常比较高效,可避免切割问题。
// 2.以上规则并不适用于内置类型,以及STL的迭代器和函数对象。对它们而言,pass-by-value往往比较恰当。
#include <iostream>
#include <string>
// 缺省状况下C++以值方式传递对象时,传递的是对象的副本,系由copy构造函数产出,可能使得以值传递
// 成为费时操作。
class Face20 {
public:
Face20(const Face20& f) {
std::cout << "I am Face" << std::endl;
}
Face20() {
}
};
class Person20 {
public:
Person20(const Person20& p)
: face(p.face) {
std::cout << "I am Person" << std::endl;
}
Person20() {
}
virtual void Name() const {
std::cout << "My name is Person20" << std::endl;
}
private:
Face20 face;
};
class Student20 : public Person20 {
public:
Student20() {
}
Student20(const Student20& s) {
std::cout << "I am Student" << std::endl;
}
virtual void Name() const {
std::cout << "My name is Student20" << std::endl;
}
};
// 测试以值传递的耗时性
// I am Student
// I am Face
// I am Person
// 以值传递参数的传递成本就是多次调用构造函数,最后调用析构函数
void TestStudent20(Student20 s) {
}
// 测试以值传递的切割性
// My name is Person20
// 以值传递时,参数p会被构造成一个Person20的对象,p原本的特化信息被切割。导致多态不能形成。
void TestStudent202(Person20 p) {
p.Name();
}
// 测试引用传递的完整性,可以实现多态
// My name is Student20
void TestStudent203(const Person20& p) {
p.Name();
}
int main() {
Student20 s;
TestStudent20(s);
TestStudent202(s);
TestStudent203(s);
//输出为:
// I am Student
// I am Face
// I am Person
// ------------
// My name is Person20
// ------------
// My name is Student20
return 0;
}
条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
最新推荐文章于 2022-11-30 16:08:14 发布