1 所属类
这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,wait来自Object类。
java.lang.Thread#sleep
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
java.lang.Object#wait
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。
Thread.sleep(1000)的意思是:代码执行到这儿,1秒钟之内我休息一下,就不参与CPU竞争了,1秒钟之后我再过来参与CPU竞争。
Thread.Sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。
2 使用限制
使用 sleep 方法可以让让当前线程休眠,时间一到当前线程继续往下执行,在任何地方都能使用,但需要捕获 InterruptedException 异常。
try {
Thread.sleep(3000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
而使用 wait 方法则必须放在 synchronized 块里面,同样需要捕获 InterruptedException 异常,并且需要获取对象的锁。
synchronized (lock){
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
而且 wait 还需要额外的方法 notify/ notifyAll 进行唤醒,它们同样需要放在 synchronized 块里面,且获取对象的锁。
synchronized (lock) {
// 随机唤醒
lock.notify();
// 唤醒全部
lock.notifyAll();
}
当然也可以使用带时间的 wait(long millis) 方法,时间一到,无需其他线程唤醒,也会重新竞争获取对象的锁继续执行。
3 使用场景
sleep 一般用于当前线程休眠,或者轮循暂停操作,wait 则多用于多线程之间的通信。
4 释放锁
Object lock = new Object();
synchronized (lock) {
try {
lock.wait(3000L);
Thread.sleep(2000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
如上代码所示,wait 可以释放当前线程对 lock 对象锁的持有,而 sleep 则不会。
5 总结
sleep
让当前线程休眠指定时间。
休眠时间的准确性依赖于系统时钟和CPU调度机制。
不释放已获取的锁资源,如果sleep方法在同步上下文中调用,那么其他线程是无法进入到当前同步块或者同步方法中的。
可通过调用interrupt()方法来唤醒休眠线程。
wait
让当前线程进入等待状态,当别的其他线程调用notify()或者notifyAll()方法时,当前线程进入就绪状态
wait方法必须在同步上下文中调用,例如:同步方法块或者同步方法中,这也就意味着如果你想要调用wait方法,前提是必须获取对象上的锁资源
当wait方法调用时,当前线程将会释放已获取的对象锁资源,并进入等待队列,其他线程就可以尝试获取对象上的锁资源。