变量:1内存中的一个存储区域,(为了存储一个变化的值,进行运算);2该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型);3 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化;
为什么要定义变量:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用;
byte 1个字节 8个比特位
short 2个字节
int 4个字节
long 8个字节
浮点类型 float 单精度 4个字节
double双精度 8个字节(精确度更高)
自动类型转换 (自动类型提升数值型可以不同类型运算)4 数字默认是int整型 (4个字节)
类型强制转换 byte b =3;
b = (byte) (b+4);
‘a’ + 1= 98; //字符型
int 为整数默认类型。所以没有 丢失精度的提醒。。但是能超出精度。
如图:除法要注意 保证整数位 (否则超出内存了) 结果:6000
% (取余,模运算。) 5%-2 =1,-5%2=1 (负数只参考被模数)。
+(连接符)连接字符。
b=a++
a = 3;
b = a++;
结果为a = 4 , b=3;(因为a参与了自增运算以外还有赋值运算,所以他会临时预存一个内存 3 然后参与自加,赋值的时候是把临时预存的值赋值给了b)如图;