一、ASCII 输出
为了使用下面的方法, 你必须包含头文件(译者注:在标准C++中,已经使用取代< fstream.h>,所有的C++标准头文件都是无后缀的。)。这是的一个扩展集, 提供有缓冲的文件输入输出操作. 事实上, 已经被包含了, 所以你不必包含所有这两个文件, 如果你想显式包含他们,那随便你。我们从文件操作类的设计开始, 我会讲解如何进行ASCII I/O操作。如果你猜是"fstream," 恭喜你答对了!但这篇文章介绍的方法,我们分别使用"ifstream"?和"ofstream" 来作输入输出。
如果你用过标准控制台流"cin"?和"cout," 那现在的事情对你来说很简单。我们现在开始讲输出部分,首先声明一个类对象。
ofstream fout; 这就可以了,不过你要打开一个文件的话, 必须像这样调用ofstream::open()。
fout.open("output.txt"); 你也可以把文件名作为构造参数来打开一个文件.
ofstream fout("output.txt"); 这是我们使用的方法, 因为这样创建和打开一个文件看起来更简单. 顺便说一句, 如果你要打开的文件不存在,它会为你创建一个, 所以不用担心文件创建的问题. 现在就输出到文件,看起来和"cout"的操作很像。对不了解控制台输出"cout"的人, 这里有个例子。
int num = 150;
char name[] = "John Doe";
fout << "Here is a number: " << num << "/n";
fout << "Now here is a string: " << name << "/n";
现在保存文件,你必须关闭文件,或者回写文件缓冲. 文件关闭之后就不能再操作了, 所以只有在你不再操作这个文件的时候才调用它,它会自动保存文件。回写缓冲区会在保持文件打开的情况下保存文件, 所以只要有必要就使用它。回写看起来像另一次输出, 然后调用方法关闭。像这样:
fout << flush; fout.close(); 现在你用文本编辑器打开文件,内容看起来是这样:
Here is a number: 150 Now here is a string: John Doe 很简单吧! 现在继续文件输入, 需要一点技巧, 所以先确认你已经明白了流操作,对"<<" 和">>" 比较熟悉了, 因为你接下来还要用到他们。继续…
二、ASCII 输入
输入和"cin" 流很像. 和刚刚讨论的输出流很像, 但你要考虑几件事情。在我们开始复杂的内容之前, 先看一个文本:
12 GameDev 15.45 L This is really awesome! 为了打开这个文件,你必须创建一个in-stream对象,?像这样。
ifstream fin("input.txt"); 现在读入前四行. 你还记得怎么用"<<" 操作符往流里插入变量和符号吧?好,?