最近一个项目做的触摸屏的一个应用,因为没有键盘,所有需要使用软键盘,虽然可以调用系统的软键盘,但是系统软件盘不能固定位置,即每次弹出的位置不固定,甚至有时候挡住了下一个需要输入的文本框。其次,这个程序在屏幕是全屏显示的,用户不能退出这个程序,但是调用系统软件盘后可以轻松的关闭这个程序,或者说将电脑关机重启。因此就自己写一个小键盘的程序,因为只有一个界面需要输入,所有就直接将键盘嵌入到窗体中。
首先看一下测试效果图
这里一个有四个文本框可以接受用户输入,当用户点击某一个输入框时,就可以点击按钮输入相应的数字,当点击退格时逐个删除输入的内容。同时如果用户发现输入有误时
可以再已经输入的基础上,在指定位置进行增加或删除。
具体代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace KeyBoard
{
public partial class Form1 : Form
{
TextBox currentTextBox;
int currentpos;
public Form1()
{
InitializeComponent();
foreach (Control ctl in Controls)
{
if (ctl.GetType().Equals(typeof(TextBox)))
ctl.LostFocus += new EventHandler(ctl_LostFocus);
else if (ctl.Name == "btnKeyBoardClear")
ctl.Click += new EventHandler(ctl_ClearClick);
else if (ctl.GetType().Equals(typeof(Button)) && ctl.Name != "btnSubmit")
ctl.Click += new EventHandler(ctl_Click);
else
ctl.Enter += new EventHandler(ctl_Enter);
}
}
void ctl_ClearClick(object sender, EventArgs e)
{
if (currentTextBox != null)
{
try
{
currentTextBox.Text = currentTextBox.Text.Remove(currentpos - 1, 1);
currentpos -= ((Button)sender).Text.Length;
currentTextBox.Focus();
currentTextBox.SelectionStart = currentpos + 1;
currentTextBox.SelectionLength = 0;
}
catch
{
MessageBox.Show("请从正确位置删除!");
}
}
else
return;
}
void ctl_Enter(object sender, EventArgs e)
{
currentTextBox = null;
}
void ctl_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (currentTextBox != null)
{
currentTextBox.Text = currentTextBox.Text.Insert(currentpos, ((Button)sender).Text);
currentpos += ((Button)sender).Text.Length;
currentTextBox.Focus();
currentTextBox.SelectionStart = currentpos;
currentTextBox.SelectionLength = 0;
}
else
return;
}
void ctl_LostFocus(object sender, EventArgs e)
{
currentTextBox = (TextBox)sender;
currentpos = currentTextBox.SelectionStart;
}
}
}